入力と出力 - PIX4Dmapper
この記事では、PIX4Dmapperを使用する際の入力ファイル形式と出力ファイル形式を一覧で示します。.
PIX4Dmapperへの主な入力は、JPEGまたはTIFF形式の画像ファイルです。静止画の代わりに動画ファイルをインポートして処理に使用することも可能です。.
警告: 画像を変更しないでください。つまり、画像を回転させたり編集したりしないでください。画像を変更すると、カメラの幾何学的特性が変化し、結果の品質が低下する可能性があります。
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説明
.jpg、.jpeg
JPEG画像
.tif、.tiff
モノクロTIFF、
マルチバンドTIFF(RGB/赤外線/熱画像)、
1層(ピラミッド構造なし、複数ページなし)、
8、10、12、14、16ビット整数、浮動小数点
マルチバンドTIFF(RGB/赤外線/熱画像)、
1層(ピラミッド構造なし、複数ページなし)、
8、10、12、14、16ビット整数、浮動小数点
.avi、.mp4、.wmv、.mov
PIX4Dmapperにインポートできるビデオファイル
PIX4Dmapperは、以下の出力を生成できます。
- カメラパラメータ (内部パラメータ、 外部パラメータ、 ビンゴ、 SSK):これらのファイルは、カメラと画像の内部パラメータ(焦点距離など)または外部パラメータ(位置と向き)を記述します。
- 歪みのない画像
- 高密度点群 (.las、.laz、.xyz、.ply):これは、モデルを再構築する3D点の集合です。高密度点群の各点について、X、Y、Z座標と色情報が格納されます。
- デジタル表面モデル (グリッドDSM、 ラスターDSM):これは、マッピングされた領域の2.5次元モデルであり、(X、Y、Z)情報を含みますが、色情報は含まれません。
- デジタル地形モデル (DTM: ラスターDTM):これは、建物などのオブジェクトをフィルタリングした後の、マッピングされた領域の2.5次元モデルで、(X、Y、Z)情報を含みますが、色情報は含まれません。
- オルソモザイク (GeoTIFF、 KMLファイル、 GoogleマップHTMLファイル):複数のオルソフォトを合成して作成された2Dモデル(地図)。視覚的に美しくなるよう色調補正済み。
- インデックスマップ (GeoTIFF、 カラーKMLファイル、 グリッドシェープファイル): 各インデックスにはインデックスマップが関連付けられています。このマップ上の各ピクセルについて、ピクセルの値は関連付けられた反射率マップから導出されます。
- 3Dテクスチャメッシュ (.obj、.fbx、.dxf、.ply、.pdf、.osgb、.slpk):これは、頂点、エッジ、面、および投影された画像からのテクスチャで構成されるモデルの形状の表現です。モデルの表示と視覚化、共有、およびSketchfabなどのオンラインプラットフォームへのアップロードに役立ちます。
- 等高線 (shp、.pdf、.dxf):等高線とは、標高が等しい地点を結んだ線です。地図上で地表面の形状(地形)をよりよく理解するのに役立つため、有用です。
- 動画アニメーション (.mp4、.mkv、.avi)
- 3Dデジタル化オブジェクト:ポリライン、サーフェス、ボリュームベースサーフェス (.shp、.dxf、.kml、.dgn)
重要: をご覧ください 「ガウススプラッティング - PIX4Dmatic」。
PIX4DmapperユーザーでPIX4Dmaticへの切り替えにご興味をお持ちの方は、こちらの営業チームまでお問い合わせください: https://www.pix4d.com/contact/。