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メニュー表示 > rayCloud > 左サイドバー > レイヤー > カメラ - PIX4Dmapper

アクセス方法: メニューバーの 「表示」>「rayCloud」 rayCloudを開きます。 「レイヤー」 セクションがメインウィンドウの左側に表示されます。

カメラ 以下のサブレイヤーが含まれています。

  • 表示プロパティ:すべてのカメラのプロパティを表示します。
  • 校正済みカメラ:モデルの再構築に使用されたカメラ。
  • 未較正カメラ:再構成に使用されなかったカメラ。これらのカメラは、初期処理中に最適位置を計算できなかったため、再構成から除外されたカメラです。
  • 無効化されたカメラ:ユーザーによって無効化されたカメラ。

表示プロパティ

表示プロパティレイヤーでは、すべてのカメラの表示プロパティを編集できます。編集可能なプロパティは以下のとおりです。

  • 計算された位置:キャリブレーション済み(最適化済み)のカメラ位置球を表示/非表示にします(このプロパティは キャリブレーション済みのカメラにのみ影響します)。
    • 半径:計算されたカメラ位置の球の半径を増減します(このプロパティは、 キャリブレーション済みのカメラにのみ影響します)。
    • : 計算されたカメラ位置の球体の色、投影線(計算された位置とサムネイルの角の間)の色、およびサムネイルの境界線の色を選択します(このプロパティは、 キャリブレーション済みのカメラにのみ影響します)。
    • 投影:計算されたカメラ位置とサムネイル間の投影線を表示/非表示にします(このプロパティは、 キャリブレーション済みのカメラにのみ影響します)。
    • サムネイル:元の画像のサムネイルを表示/非表示にします(このプロパティは、 キャリブレーション済みのカメラにのみ影響します)。
    • 投影距離:計算されたカメラ位置とサムネイル間の距離を増減します(このプロパティは キャリブレーション済みのカメラにのみ影響します)。
  • 初期位置:カメラの初期位置を示す球体を表示/非表示にします。
    • 半径:初期カメラ位置の球体半径を増減します。
    • キャリブレーション済みカラー: の初期カメラ位置の球体カラーを選択します キャリブレーション済みカメラ (再構成に使用されるカメラ)
    • 未較正カラー初期 カメラ位置の球体カラー 未較正カメラ (再構成に使用されないカメラ)
    • 投影:計算されたカメラ位置と仮想サムネイル間の投影線を表示/非表示にします(サムネイルボックスは表示されますが、中身は空です)。
    • 投影距離間の距離を増減します 仮想
  • 位置誤差:初期カメラ位置と計算されたカメラ位置の間の線を表示/非表示にします(このプロパティは、 キャリブレーション済みのカメラにのみ影響します)。
    • を結ぶ線の色 計算された (このプロパティは キャリブレーション済みのカメラにのみ影響します)。

校正済みカメラ

「キャリブレーション済みカメラ」レイヤーには、キャリブレーション済みのカメラのリストが含まれています。.

各カメラ名の左側には、 camera_ok.png カメラがキャリブレーション済みであることを示すアイコンが表示されます。

校正されていないカメラ

「未校正カメラ」レイヤーには、未校正カメラのリストが含まれています。.

各カメラ名の左側には、 camera_nok.png カメラが未校正であることを示すアイコンが表示されます。

無効化された画像

無効化された画像レイヤーには、ユーザーによって無効化された画像のリストが含まれています。.

各カメラ名の左側には、 camera_disabled.png カメラが無効になっていることを示すアイコンが表示されます。