水面のオルソモザイク画像を生成することは可能ですか?
水域が大部分を占める画像のキャリブレーションは困難です。オーバーラップ率を高め、画像内に陸地が写るようにすることをお勧めします。.
水面のみを捉えた画像は、キャリブレーション(カメラの内部および外部の向きの最適化)を行うことができません。その理由は、 水面は非常に均一で反射率が高いため、キーポイントを見つけるのが非常に困難だから。たとえキーポイントが見つかったとしても、これらのポイントは静止していない(水が動く)ため、画像間で一致させるのは非常に困難です。
水面のみを含む画像はキャリブレーションされないため、処理に全く寄与せず、オルソモザイクに色を付けるために使用できません。したがって、オルソモザイクの水面領域には、情報不足(穴)が生じる可能性があります。.
以下の点に留意することをお勧めします 飛行計画を調整し 。
- 飛行高度を上げて、1枚の画像でより広い範囲をカバーする。.
- 重なり合う部分を増やす。.
- 画像には少なくとも30%の陸地が含まれている必要があります。.
例: をご覧ください ドローンマッピングによる水難救助 や、 Out in the blue: mapping along the Indian Ocean」 周囲の陸地エリアに基づいてオルソモザイクが生成されたブログ記事「
この場合、画像は較正され、オルソモザイク生成に貢献する可能性があります。水面のマッピング方法の詳細については、 ステップ 1. プロジェクトを開始する前に > 1. 画像取得計画の設計 > a. 画像取得計画タイプの選択を参照してください。
ヒント: 以下の処理オプションを変更することで、水域の復元精度を向上させることができます。
- 画像がキャリブレーションされたにもかかわらず、水域に多くのアーティファクトやノイズが発生する場合:
- (PIX4Dmapper) ポイントクラウドエディタ ノイズを無効にします。DSM、オルソモザイク、インデックス
- (PIX4Dmapper) 点群にサーフェスを描画して 、処理の制約を追加します。こうすることで、領域が平坦化されます。
- を使った処理を試してみてください PIX4Dreact と PIX4Dfields。水域ではアーティファクトが発生する可能性は依然としてありますが、穴のないオルソモザイク画像を生成できる可能性が高くなります。