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PIX4Dmapperがボリュームを計算する方法

この記事では、PIX4Dmapper内で使用されている関数を示すことで、PIX4Dmapperがどのように体積を計算するのかを説明します。.

PIX4Dmapperは、以下のようにボリュームを計算します。

1. ユーザーはボリュームビューでボリュームを描画します。ボリュームの描画方法の詳細については、 「ボリュームの描画方法」を

注: このボリュームはDSMを使用して計算されます。新しいボリュームを描画するには、点群とDSMを生成する必要があります。

音量

注: PIX4Dmapperは、各頂点の高度を考慮してベースを作成します。

ボリュームベース

2. PIX4Dmapperは、ベース上にGSD間隔のグリッドを投影します。.

volume_base_grid_white

3. グリッドの各セル i について、その体積 (Vi) は次のように表されます。

Vi = Li * Wi * Hi

どこ:

Li = セルの長さ。
Wi = セルの幅。
Hi = セルの高さ。

長さ(Li)と幅(Wi)は、プロジェクトのGSD(地上寸法)に等しい。.

Li =Wi = GSD

高さ(Hi)は次のように表されます。

Hi = ZTi - ZBi

どこ:

ZTi = セルの中心における各セルの地形高度。Z
Bi= セルの中心における各セルの基底高度。

体積 Vi細胞 i の

Vi = GSD*GSD* (ZTi - ZBi)

注記:
  • ZTi は 、セル i の中心に対応する 3D 地形の高度です。
  • ZBi は 対応する体積の底面の高さです 、セル i の中心に
volume_pixel_3d.jpg
volume_pixel_element_dimensions.jpg

4. PIX4Dmapperは2つのボリュームを計算します。

    • カットボリューム Vc 、地形がベースよりも高い場合における、ベースと3D地形の間の体積です。

切断体積 = VC = VC1 + VC2 +...VCN

どこ:

VC1...N = 細胞 i..N の切断体積

    • 盛土量 VF は、地形が基礎面より低い場合における、基礎面と地形面の間の体積です。

充填量 = VF = VF1 + VF2 +...VFN

どこ:

VF1...N = セル i...N の充填量。

注: 充填量は負の値/符号で示されます。

5. 総体積は次のように表されます。

全容積 = VT =VC+ VF

体積計算における誤差の詳細については、「 体積計算における誤差推定」を