3Dテクスチャメッシュがモデルの全領域をカバーしていません - PIX4dmapper
エラー
3Dテクスチャメッシュは、モデルの全領域をカバーしていません。.
説明
PIX4Dmapperは、点の密度が低い領域では3Dテクスチャメッシュを生成しません。そのため、点がまばらな領域では3Dテクスチャメッシュの見栄えが悪くなります。.
解決
解決策の一つとして、点群の密度を上げることが考えられます。
1. 点群の密度を 「高」。詳細については、 メニュー「処理」>「処理オプション...」>「2. 点群とメッシュ」>「点群」。
2. 2 番目のステップ 「点群の密度化」。 ステップ 2.「点群とメッシュ」で生成される点の数はいくつですか?3.
3D テクスチャ メッシュを生成します。詳細については、 メニュー「処理」>「3D テクスチャ メッシュの生成」を参照してください。
の値を増やすことで、生成される三角形の数を増やす方法があります。 サンプル密度分割 ここで説明されているように、 メニュー プロセス > 処理オプション... > 2. ポイントクラウドとメッシュ > 詳細。