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3Dテクスチャメッシュがモデルの全領域をカバーしていません - PIX4dmapper

エラー

3Dテクスチャメッシュは、モデルの全領域をカバーしていません。.

 

説明

PIX4Dmapperは、点の密度が低い領域では3Dテクスチャメッシュを生成しません。そのため、点がまばらな領域では3Dテクスチャメッシュの見栄えが悪くなります。.

 

解決

解決策の一つとして、点群の密度を上げることが考えられます。

1. 点群の密度を 「高」。詳細については、 メニュー「処理」>「処理オプション...」>「2. 点群とメッシュ」>「点群」
2. 2 番目のステップ 「点群の密度化」ステップ 2.「点群とメッシュ」で生成される点の数はいくつですか?3.
3D テクスチャ メッシュを生成します。詳細については、 メニュー「処理」>「3D テクスチャ メッシュの生成」を参照してください

の値を増やすことで、生成される三角形の数を増やす方法があります。 サンプル密度分割 ここで説明されているように、 メニュー プロセス > 処理オプション... > 2. ポイントクラウドとメッシュ > 詳細