楕円体上のジオイド高関数はいつ使用すべきか? - PIX4Dmapper
- 関数 楕円体上のジオイド高 は 必要ありません 、ほとんどのプロジェクトでは
- 楕円体高とジオイド高の間の変換。.
- 異なるジオイド高間の換算。.
- GCP(地上基準点)を使用するほとんどのプロジェクトでは、この機能は不要です。PIX4Dmapperはデフォルトで、GCPと同じ高さ(楕円体またはジオイド)を出力します。.
垂直基準面は水平座標系とは独立している場合があります。つまり、プロジェクトには以下のような要素が含まれる可能性があります。
- 水平座標(緯度、経度、またはX、Y)の基準点。.
- 高さ(高度Z)の基準点が異なる。.
- WGS84(GRS80)の楕円体:この場合、水平基準面と垂直基準面は同じです。.
- ジオイド/平均海面:この場合、2つの基準面は異なります。.
詳細については、 「正投影高と楕円体高」を参照。
- 地面:この場合、2つの基準点は異なります。.
- その他の局所楕円体の場合:この場合、2つの基準面は異なります。.
PIX4Dmapperは、楕円体や回転楕円体などの数学モデルで記述された座標系間の変換のみを実行できます。ジオイドは数学モデルで記述できないため、PIX4Dmapperは2つのジオイド間、または楕円体とジオイド間の変換を実行できません。ユーザーは、 楕円体からのジオイドの高さを。
次のセクションでは、この関数が使用できる例をいくつか示します。.
注: ケースは他にもあります 楕円体上のジオイド高 関数が使用できる サポート。
ケース1
1. 画像座標系を選択する際は、 「楕円体上のジオイド高」 を0(デフォルト値)のままにしてください。デフォルトでは、PIX4DmapperはUTMゾーンで出力を生成します。UTMゾーンはWGS84楕円体を基準系として使用するため、高さに関する変換は行われません。
2. [出力座標系の選択] ウィンドウで、 [楕円体上のジオイド高さ]、WGS84 楕円体と目的のジオイドとの差を設定します。
詳細については、 [メニュー] > [プロジェクト] > [出力座標系を選択] を参照してください。
出力には、UTMゾーンにおける水平座標とジオイド高が含まれます。.
ケース2
1. 画像座標系を選択する際は、 「楕円体上のジオイド高」 を0(デフォルト値)のままにしてください。デフォルトでは、PIX4DmapperはUTMゾーンIX2で出力を生成します。 「出力座標系の選択」 ウィンドウで、水平座標に使用する各国の座標系を選択してください。
で [出力座標系の選択] 、 [楕円体上のジオイドの高さ]、国家座標系 (ステップ 2) で使用される楕円体と目的のジオイドとの差を設定します。
詳細については、 [メニュー] > [プロジェクト] > [出力座標系を選択] を参照してください。
に基づいて、新しい楕円体高をジオイド高に変換します 楕円体上のジオイド高 。

図1. 高さの変換
注: PIX4Dmaticの 使用をお勧めします。PIX4Dmaticは、垂直座標参照系、ジオイド、ジオイド高の選択と管理のための包括的なツールを提供します。PIX4Dmaticはグローバルジオイドとローカルジオイドの両方をサポートしており、GCP(地上基準点)を使用せずに楕円体高と正標高間の正確な変換が可能です。詳細については、 「垂直座標系とジオイドの使用方法 - PIX4Dmatic」をご覧ください。