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Poisson Surface Reconstruction が 3D テクスチャ メッシュの生成中に 40% でフリーズする - PIX4dmapper

説明

ステップ 2「点群とメッシュ」 の40%の時点で処理が停止します ポアソン表面再構成 3Dテクスチャメッシュの生成中に、

原因

ステップ 2 の 3D テクスチャ メッシュの生成中、ポイント クラウドとメッシュ、メモリがいっぱいになると、ソフトウェアはハードディスクにスワップし、通常よりも時間がかかります。

解決

処理能力が十分でないコンピューターの場合、考えられる解決策の一つは、処理オプションを変更することです。

1. メニューバーで、 [処理] > [処理オプション...]
2. 処理ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ
タブを選択します [3D テクスチャメッシュ]
セクションで 設定] を選択し [カスタム]最大オクツリー深度]メニュー [処理] > [処理オプション...] > [2. ポイントクラウドとメッシュ] > [3D テクスチャメッシュ]
5. [ 最大三角形数]メニュー [処理] > [処理オプション...] > [2. ポイントクラウドとメッシュ] > [3D テクスチャメッシュ]
を再度実行します 2. ポイントクラウドとメッシュ