Poisson Surface Reconstruction が 3D テクスチャ メッシュの生成中に 40% でフリーズする - PIX4dmapper
説明
ステップ 2「点群とメッシュ」 の40%の時点で処理が停止します ポアソン表面再構成 3Dテクスチャメッシュの生成中に、
原因
ステップ 2 の 3D テクスチャ メッシュの生成中、ポイント クラウドとメッシュ、メモリがいっぱいになると、ソフトウェアはハードディスクにスワップし、通常よりも時間がかかります。
解決
処理能力が十分でないコンピューターの場合、考えられる解決策の一つは、処理オプションを変更することです。
1. メニューバーで、 [処理] > [処理オプション...]
2. 処理ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ。
タブを選択します [3D テクスチャメッシュ]。
セクションで 設定] を選択し [カスタム] 、 最大オクツリー深度]。 メニュー [処理] > [処理オプション...] > [2. ポイントクラウドとメッシュ] > [3D テクスチャメッシュ]
5. [ 最大三角形数]。 メニュー [処理] > [処理オプション...] > [2. ポイントクラウドとメッシュ] > [3D テクスチャメッシュ]
を再度実行します 2. ポイントクラウドとメッシュ。