rayCloudを使用してDSMとオルソモザイクの建物アーティファクトを修正する方法 - PIX4Dmapper
この記事では、rayCloudを使用して、DSMおよびオルソモザイクにおける建物のアーティファクトを修正するために、平面を使用する方法、または地面上に平面を作成する方法について説明します。.
- オルソモザイクは、高密度点群から作成されたDSMに基づいて生成されます。そのため、高密度点群に存在するエラーやノイズがオルソモザイクにも反映されます。これらの歪みは、フォトスティッチングではなくオルソ補正が使用されているために発生します。詳細については、「 フォトスティッチングとオルソモザイク生成の比較」を参照し。
- 高密度点群を計算する際、点の高度は完全には推定されません。しかし、重複度が高く、画像や地上基準点(GCP)などの視覚的コンテンツが良好なデータセットを使用することで、誤差やノイズを最小限に抑えることができます。.
- これらの誤差やノイズによって、本来同じ高度にあるはずの点(例えば、建物の同じ端にある点など)の間で高度差が生じます。この高度差が、オルソモザイク画像において建物の端付近に現れる歪みの原因となります。.
平面は、建物エリアの点群を補正するために使用できます。:
1. rayCloudを使用して屋根に1 つまたは複数の新しいサーフェスを描画します。rayCloudでサーフェスを描画する方法を参照してください。 2. サイドバーの[選択]セクションで、 [DSM と三角形メッシュに使用]チェックボックスを選択して、サーフェスを DSM 生成に使用します。メニュー [表示] > [rayCloud] > [右サイドバー] > [オブジェクト] - PIX4Dmapper 。 3. サーフェスが作成されたら、手順3. DSM、オルソモザイク、インデックスを再度処理します。これにより、屋根からノイズの多い点が除去され、アーティファクトのない DSM とオルソモザイクが作成されます。
下の図1を参照してください。
それでも騒音が残る場合は、地面に表面を作ることで騒音をさらに低減できます。:
1. rayCloudを使用して、建物の横の地面に1 つまたは複数の新しいサーフェスを描画します。rayCloudでサーフェスを描画する方法を参照してください。 2. サイドバーの [選択] セクションで、 [DSM と三角形メッシュに使用]チェックボックスを選択して、サーフェスを DSM 生成に使用します。メニュー [表示] > [rayCloud] > [右サイドバー] > [オブジェクト] 。 3. サーフェスが作成されたら、手順3. DSM、オルソモザイク、インデックスを再度処理します。 これにより、屋根からさらに多くのノイズポイントが除去され、アーティファクトのない DSM とオルソモザイクが作成されます。
下の図2を参照してください。
- ステップ 3(DSM、オルソモザイク、インデックス) 以前の出力は上書きされます。元の出力を保持するには、処理前に出力を別のフォルダに移動してください。
- ステップ 3「DSM、オルソモザイク、インデックス」、 表面を作成する際に高度が変更された点によって覆われた領域では、オルソモザイクに歪みが生じる可能性があります。