メニュー プロセス > 処理オプション... > 2. ポイントクラウドとメッシュ > 詳細設定 - PIX4Dmapper
アクセス: メニューバーで、
[処理] >
[処理オプション...]、
[処理オプション] ポップアップが表示されます。
[2. ポイントクラウドとメッシュ]のみ
[ポイントクラウド] タブ と
[3D テクスチャメッシュ] が表示されます。左下の [
詳細設定] ボックス
を表示します
[詳細設定] 。
ステップ2のポイントクラウドと3Dテクスチャメッシュの高度な処理オプションを変更できます。 ポイントクラウドとメッシュ。このタブには4つのセクションがあります。
- 点群密度化:点群密度化のパラメータを定義できます。
- 画像 グループ:異なる出力に使用する画像グループを選択できます。
- 点群フィルタ:点群のフィルタリングに関するオプションを変更できます。
- 3Dテクスチャメッシュ設定:メッシュ生成に関するオプションを変更できます。

点群の密度化に関するパラメータを設定できます。以下のオプションが含まれています。
- マッチングウィンドウサイズ: 元の画像内の高密度化された点をマッチングするために使用されるグリッドのサイズ。
- 7×7ピクセル: 処理速度が速い。航空写真の天底画像を使用する場合に推奨。
- 9x9ピクセル: 元の画像内の高密度化された点の位置をより正確に検出します。斜め画像や地上画像を使用する場合に推奨されます。
3種類の出力(点群、メッシュジオメトリ、メッシュテクスチャ)それぞれを生成するために使用する画像グループを定義できます。異なるバンド構成の画像で構成されるプロジェクトに役立ちます。.
例: RGB画像とNIR画像の両方で構成されるプロジェクトの場合、点群はRGB画像とNIR画像の両方に基づいて生成でき、メッシュの形状はRGB画像のみを使用して計算でき、メッシュのテクスチャはNIR画像のみを使用して計算できます。
このセクションは3つのフィールドで構成されています。
- 点群: 点群生成に使用される画像グループ。
- メッシュジオメトリ: メッシュのジオメトリ計算に使用される画像グループ。
- メッシュテクスチャ: メッシュのテクスチャに使用される画像グループ。
ポイントクラウドと3Dテクスチャメッシュの生成に考慮されるフィルターを選択できます。以下のオプションが利用可能です。
- 処理領域の使用: 処理領域が描画されている場合、それは点群と 3D テクスチャ メッシュをフィルタリングするために使用されます。詳細については、 メニューの「表示」>「rayCloud」>「左サイドバー」>「レイヤー」>「処理領域」。
- アノテーションの使用: 画像アノテーションが作成されている場合、それらはポイントクラウドと 3D テクスチャメッシュのフィルタリングに使用されます。詳細については、 [メニュー] > [表示] > [rayCloud] > [右サイドバー] > [カメラ] を参照してください。
- カメラ深度を自動的に制限する:背景オブジェクトの再構築を防ぎます。オブジェクト周辺の斜め撮影や地上撮影プロジェクトに便利です。
3Dテクスチャメッシュの生成に影響を与える高度なオプション:
- サンプル密度分割器:値は1(デフォルト)から5までです。この値を大きくすると、点の密度が低い領域に三角形が多く生成されます。ただし、ノイズの多い領域に不要な三角形が生成される可能性もあります。メッシュに穴があり、モデルにノイズがそれほど多くない場合に使用してください。


