ポイントクラウドの一部から3Dテクスチャメッシュを生成する方法 - PIX4Dmapper
ステップ2「点群とメッシュ」 が完了したら、点群の一部から3Dテクスチャメッシュを生成することが可能です。その手順は以下のとおりです。
1. rayCloud で処理領域を描画します。PIX4Dmapperで処理領域を使用する方法については、こちらをご覧ください PIX4Dmapper。 2. メニュー バーで、 [処理] > [処理オプション...]をクリックします。 3. 処理ステップ2. ポイント クラウドとメッシュを選択します。 4. [3D テクスチャ メッシュ]タブを選択します。 5. 生成]セクションで、 [3D テクスチャ メッシュを生成]を選択します。 6. (オプション) [最大三角形数] および/または[テクスチャ サイズ] の値を変更します 。 詳細については、 [メニュー] [処理] > [処理オプション...] > [2. ポイント クラウドとメッシュ] > [ポイント クラウド]を参照してください。 7. (オプション) [エクスポート ] セクションで、生成する出力形式 (.ply、.fbx、.dxf、.obj、.pdf) を選択します。詳細については、 [メニュー] [処理] > [処理オプション...] > [2. ポイント クラウドとメッシュ] > [ポイント クラウド] を参照してください。 8. (オプション) [選択...]をクリックして、生成される 3D PDF ファイルに表示するロゴを選択します (.jpg および .tif 形式が使用可能です)。 9. [OK]をクリックします。 10. メニュー バーで、 [処理] > [3D テクスチャ メッシュの生成] をクリックします。 11. ポップアップ ウィンドウで[保存]をクリックすると、処理が開始されます。