Poisson Surface Reconstruction が 3D テクスチャ メッシュの生成中に 40% でフリーズする - PIX4dmapper
説明
ステップ2「点群とメッシュ」の実行中に、 3Dテクスチャメッシュの生成中に、ポアソン表面再構成の40%の時点で処理が停止します。
原因
ステップ 2 の 3D テクスチャ メッシュの生成中、ポイント クラウドとメッシュ、メモリがいっぱいになると、ソフトウェアはハードディスクにスワップし、通常よりも時間がかかります。
解決
処理能力が十分でないコンピューターの場合、考えられる解決策の一つは、処理オプションを変更することです。
1. メニューバーで、 [処理] > [処理オプション...]をクリックします。 2. 処理ステップ2. ポイントクラウドとメッシュを選択します。 3. [3D テクスチャメッシュ]タブを選択します。 4. [設定] セクションで[カスタム]を選択し、 [最大オクツリー深度]を減らします。メニュー [処理] > [処理オプション...] > [2. ポイントクラウドとメッシュ] > [3D テクスチャメッシュ] 5. [最大三角形数]を減らします。メニュー [処理] > [処理オプション...] > [2. ポイントクラウドとメッシュ] > [3D テクスチャメッシュ] 6. ステップ2. ポイントクラウドとメッシュを再度実行します。