Quadro GPUを使用した場合、ステップ3の処理時間が長くなる - PIX4Dmapper
この記事では、Quadro GPUを使用する際に処理時間が非常に長くなる原因と解決策について説明します。.
エラー
ステップ 3. Quadro GPU搭載マシンでは、DSMとOrthomosaicの 処理に時間がかかりすぎる。
説明
高密度点群の読み込みとDSMの生成という一連の処理に、予想以上に時間がかかります。
原因
この問題は、Quadro GPUのドライバーと、グラフィックプロセッサに設定されているオプションに関連しています。.
解決
A. 最新のドライバーがインストールされていることを確認してください。最新のドライバーは、こちらからダウンロードできます: https://www.nvidia.com/Download/index.aspx。
詳しい手順については、 「NVIDIAグラフィックカードのドライバーを更新する方法」をご覧ください
B. グラフィックプロセッサに選択したオプションを変更します。
1.検索ウィンドウを使用してコントロール パネルを開きます。 2.コントロール パネルウィンドウで、 [ハードウェアとサウンド] を選択し、 [NVIDIA コントロール パネル]をクリックします。 3. NVIDIA コントロール パネルウィンドウで、 [3D 設定]セクションの[3D 設定の管理]をクリックします。 4. [グローバル設定] の下のドロップダウン リストから[3D アプリ ゲーム開発]を選択します。 5. [適用]をクリックします。 6. 手順 3 を再処理します。DSM、オルソモザイク、インデックス。