ガウス散乱 - PIX4Dmatic
この記事では、PIX4Dmaticを使用してガウス分布スプラットモデルを生成する方法について説明します。.
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注: バージョン2.4.0以降、プロジェクトが開いている限り、処理はいつでも一時停止および再開できます。キャンセルして最初からやり直す必要はありません。処理が一時停止され、プロジェクトが閉じられようとしている場合は、次のメッセージが表示されます。

ガウス・スプラッティングとは何ですか?
ガウス・スプラッティングは、3Dシーンの再構築とレンダリングのための新しい技術であり、従来のメッシュや点群ではなく、3Dガウス分布の集合としてシーンを表現します。これにより、フォトリアリスティックなレンダリングによる非常に詳細な3Dモデルの作成が可能になります。.
推奨される最小ハードウェア
PIX4Dmaticでガウススプラットを生成するために推奨される最小限のハードウェア構成は以下のとおりです。
- NVIDIAグラフィックカード
- 最低16GBのVRAMを搭載したGPU(それ以下でも動作可能)
詳細については、 推奨ハードウェア - PIX4Dmatic を参照して
お使いのコンピューターが推奨される最小ハードウェア要件を満たしていない場合、ガウススプラット処理オプションはグレー表示されます。または、プロジェクトをPIX4Dcloudにアップロードして処理することで、ガウススプラット処理を行うことができます。.
詳細については、 PIX4Dcloud の処理 - PIX4Dmatic を参照して
情報:macOSはガウススプラットを生成できませんが、ガウススプラットを含むOPFプロジェクトを開いて表示することはできます。
PIX4Dmaticにおけるガウス・スプラッティング
ライセンス
をお持ちの方のみご利用いただけます PIX4Dmatic Pro 。
サポートされているデータセット
ガウス散乱モデルは、航空画像データセットと地上画像データセットの両方で撮影されたプロジェクトに対して生成できます。これには、ドローン(直下飛行および斜め飛行)で取得した画像だけでなく、PIX4Dcatchなどで収集された地上撮影画像も含まれます。画像に十分な重なり、カバレッジ、および一貫した露出があれば、PIX4Dmaticはシーンを3Dガウス分布のセットとして再構築し、航空データセット、地上データセット、またはそれらを組み合わせたデータセットから、詳細でフォトリアリスティックなガウス散乱表現を生成できます。.
データセットに応じて、適切なテンプレートを選択する必要があります。
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航空写真用。 航空データセット用に設計されたテンプレートで、直下撮影と斜め撮影の両方のドローン画像に適しています。
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PIX4Dcatch。PIX4Dcatch で撮影したプロジェクト向けに最適化されたテンプレートです。結果の品質を向上させるため、スカイフィルターオプションを有効にすることを強くお勧めします。
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混合型。 航空写真とPIX4Dcatchで取得したデータを組み合わせた混合データセット向けに設計されたテンプレートです。

注: 魚眼カメラはガウス散乱生成には対応していません。
推奨される処理手順
ガウススプラットを生成するワークフローは、標準的なフォトグラメトリのワークフローとは若干異なります。一般的なフォトグラメトリプロジェクトでは、パイプラインは画像キャリブレーションとカメラ最適化から始まり、高密度点群の生成へと進み、生成された
高密度点群はメッシュ、デジタルサーフェスモデル、オルソモザイクのベースとして使用されます。ガウススプラットを使用すると、PIX4Dmaticはキャリブレーション済みの画像から直接フォトリアリスティックな3D表現を生成できます。ガウススプラットをカメラキャリブレーション直後に生成すると、この処理ステップで生成された高密度点群が、次の処理ステップ(メッシュ、デジタルサーフェスモデル、オルソモザイク)への入力となります。標準的なフォトグラメトリワークフローの高密度点群処理ステップは不要となり、省略できます。




