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TIN - PIX4Dmatic

地形フィルター-16

地形分類

ポイントグリッド

点のグリッド

錫


dtm

 

DTM

等高線

等高線

マンホール検出


道路上の物体検出

グラウンドプレート-16


表面比較

TIN (三角不規則網) は、表面を表す継ぎ目のない三角形の集合です。PIX4Dsurveyでは、TINは主に点とブレークラインから地盤をモデリングするために使用されます。

含まれるもの: PIX4Dmatic ProおよびAnalyz

含まれていないもの: PIX4Dmatic Standard

TIN_2.0

入力グリッドの点群

TIN生成の主要な入力データは、 グリッド・オブ・ポイント 処理で生成された点です。詳細および設定については、 グリッド・オブ・ポイントに関する 記事を参照してください。

を選択するには 入力グリッドの点

  • 「測量 - TIN」 ドロップダウンメニューから生成された点群グリッドを選択します。

ヒント: 複数の点群グリッドを選択することも可能です。これは、異なる領域で異なるTIN解像度が必要な場合に特に役立ちます。

TIN生成アルゴリズム

TINを生成するには、以下の2つのアルゴリズムを選択することが可能です。

  • クイック:グリッドのすべての点を、端にある点も含めて三角形分割し、グリッドの端にある穴に合う凸状の境界線を作成します。
    tin_quick
  • スマートエッジ:グリッドポイントの形状(凹型)により近い境界線を作成し、この境界線の外側にあるすべてのTIN三角形を除去するという追加の後処理が含まれます。
    tin_smart

地形レイヤーを使用する

  • TIN生成には地形レイヤーを使用してください。. 入力ポイントグリッドを明示的に選択せずにTINを生成することも可能です。このワークフローでは、TINに使用されるすべてのレイヤーに「地形」タグを付ける必要があり、入力としてポイントグリッドは定義されません。.

    この場合、PIX4Dmaticは地​​形タグ付きレイヤーすべてを使用してTINを作成します。ソフトウェアは、ポリライン、ポリゴン、ブレークラインとして定義されたマーカーなど、これらの地形レイヤーのジオメトリを利用して、サーフェスを補間および三角分割します。.

    TIN UI に地形レイヤーを使用する

  • 地形レイヤーをブレークラインとして使用する(有効 - デフォルト): が付いているすべてのレイヤーが タグ 使用されます。
    ブレークライン

レイヤーを 地形レイヤーとして定義するには:

  • コンテンツ - レイヤー、および レイヤーのプロパティ
  • を切り替えます 地形レイヤーの

輸出

エクスポートできます 、メニューバー 「ファイル」、 「エクスポート」を。または、コンテンツパネルのTINセクションで export.jpg 「エクスポート」を選択する

TIN探索に利用できるフォーマットは、GeoTIFFとLandXMLです。.