コンテンツへスキップ
英語
  • 検索フィールドが空欄のため、候補は表示されません。.

ステップ 1. プロジェクト開始前 > 1. 画像取得計画の設計 > c. 指定された正面オーバーラップにおける画像レートの計算 - PIX4Dmapper

所定の正面重複率を達成するための画像撮影速度は、UAV/航空機の速度、GSD(地上画素寸法)、およびカメラの画素解像度によって決まります。.


D = 飛行方向における1枚の画像が地上で移動した距離 [m]

重なり = 2つの画像間の望ましい正面重なりの割合

od = 飛行方向における2つの画像の重なり[m]

x = 飛行方向における2つのカメラ位置間の距離 [m]

v = 飛行速度 [m/s]

t = 2つの画像間の経過時間(画像レート)[秒]

図1。.

図1から、以下の式が得られます。

od = オーバーラップ * D (1)

x = D - od (2)

t = x / v (3)

考えられるケースは2つあります。


カメラは、センサーの幅(長辺)が飛行方向に対して垂直になるように配置されている(通常の場合)。

D = Dh = (imH * GSD) / 100 (4)

どこ:

Dh = 1枚の画像が地面上で高さ方向に移動した距離(足跡の高さ)[m]

imH = 画像の高さ [ピクセル]

GSD = 目標GSD [cm/ピクセル]

図2.飛行方向に対して垂直に配置されたセンサーの幅。.

式(1)と式(4)を組み合わせて式(2)とする。

x = Dh - オーバーラップ * Dh

x = Dh * (1 - オーバーラップ)

x = ((imH* GSD) / 100) * (1 - overlap) (5)

注: GSDは[cm/ピクセル]単位であるため、xは[m]単位で表されます。

式(3)と式(5)を組み合わせると、次のようになる。

t = x / v = ((imH * GSD) / 100) * (1 - overlap) / v (6)

例: オーバーラップ率75%(オーバーラップ=0.75)とGSD 5 [cm/ピクセル]を実現するには、画像の高さが4000 [ピクセル]、UAV/飛行機の速度が30 [km/h] = 8.33 [m/s]であると仮定すると、式(6)に基づくと、画像レートは6秒である必要がある。

t = ((imH * GSD) / 100) * (1 - overlap) / v = ((4000 * 5 ) / 100) * (1 - 0.75) / 8.33 = 6 [s]

カメラは、センサーの幅(長辺)が飛行方向と平行になるように配置されている。

カメラが、センサーの幅(長辺)が飛行方向と平行になるように飛行機/UAVに搭載されている場合:

D = DW = (imW * GSD) / 100 (7)

どこ:

DW = 1枚の画像が地面上で幅方向に移動した距離(フットプリント幅)[m]

imW = 画像の幅 [ピクセル]

GSD = 目標GSD [cm/ピクセル]

図3.センサーの幅は飛行方向と平行に配置されている。.

式(1)と式(7)を組み合わせて式(2)を得る。

x = DW - オーバーラップ * DW

x = DW * (1 - オーバーラップ)

x = ((imW * GSD) / 100) * (1 - overlap) (8)

注: 結果は[m]単位で表示されますが、GSDは[cm/ピクセル]単位です。

式(3)と式(8)を組み合わせると、次のようになる。

t = x / v = ((imW * GSD) / 100) * (1 - overlap) / v (9)