メニュー表示 > rayCloud > 左サイドバー > レイヤー - PIX4Dmapper
アクセス方法: メニューバーの 「表示」>「rayCloud」 rayCloudを開きます。 「レイヤー」 セクションがメインウィンドウの左側に表示されます。
レイヤーとは、3Dビューに表示できるオブジェクトのグループです。左側のサイドバーにある「レイヤー」セクションには、以下のレイヤーが含まれています。
- カメラ:プロジェクトで使用されているすべてのカメラが含まれています。各画像には1台のカメラが関連付けられています。
- レイ:モデル内の選択した点と、その点が検出されたカメラ間のレイを表示/非表示にすることができます。レイの表示プロパティが含まれています。
- タイポイント:手動タイポイント、GCP、チェックポイント、自動タイポイントが含まれます。
- 処理領域:(処理領域が存在する場合のみ利用可能)処理領域が含まれます。
- 点群:点群(高密度点群および読み込まれた外部点群)が含まれています。
- 点群:点のさまざまなグループが含まれます(高密度化された点群の各点は、1つのグループに割り当てられます)。
- 三角形メッシュ:三角形メッシュ(PIX4Dmapperで生成されたもの、またはインポートされたもの)が含まれています。
- オブジェクト:描画されたオブジェクト(ポリライン、サーフェス、ビデオアニメーションの軌跡、直交平面、スケール制約、方向制約など)が含まれます。
特徴:
- レイヤーの左矢印をクリックすると、サブレイヤーとレイヤーのプロパティが表示または非表示になります。.
- レイヤーのチェックボックスをクリックすると、対応するレイヤーが3Dビューに表示または非表示になります。.
- 各レイヤーのプロパティは編集可能です。.
- 一部のレイヤーには、対応するレイヤーを右クリックすることでアクセスできるコンテキストメニューがあります。.
