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rayCloudでビデオアニメーションの軌跡を作成する方法 - PIX4Dmapper

重要: を作成するには 3D フライスルー、少なくともステップ 1. 初期処理を 完了する必要があります。
ビデオ: 関連する説明ビデオをご覧ください ビデオアニメーションの軌跡:

を作成するには でビデオアニメーションの軌跡 rayCloud

1. rayCloudへのアクセス: メニューバーで、 [表示] > [rayCloud]

2. 左側のサイドバーの「作成」セクションで、 「新しいビデオアニメーション」 アイコン

3. 新しいビデオアニメーション軌跡 ウィザードが開きます。

4. ビデオアニメーション軌跡作成 ウィンドウで、以下のいずれかを選択してウェイポイントを設定します。

    • ユーザー記録ビュー:3Dビュー内をナビゲートすることで、ウェイポイントの位置をユーザーが手動で選択できます。
    • 計算されたカメラの位置と向き:較正されたカメラの位置をウェイポイントとして使用し、元の画像が撮影された順序(EXIFデータからのタイムスタンプ情報)と同じ順序を割り当てます。

5. 「次へ」 選択内容に応じて、

ユーザーが録画したビュー

必要なだけウェイポイントを記録することが可能です。.

5.1. 3D ビューでナビゲートします (パン、ズーム、回転)。詳細については、 メニューの「表示」>「rayCloud」>「3D ビュー」
5.2. 3D ビューにウェイポイントとして使用する 3D 位置が表示されたら、 「ビデオ アニメーションの軌跡ウェイポイントを記録」 クリックします 「軌跡ウェイポイントを記録」を
5.3. 必要な数のウェイポイントを記録するには、手順 5.1 と 5.2 を繰り返します。
5.4. 「次へ」

計算されたカメラの位置と向き

ウィンドウ 「計算されたカメラの位置と向き」 には、検出されたウェイポイントの数(キャリブレーションされた画像の数)が表示されます。

5.1 「 次へ」

6.(オプション) ビデオアニメーションオプション ウィンドウで、基本オプションを設定します。

注: 選択すると、右サイドバーで後から変更できます アニメーション軌跡をレイヤー 。詳細については、 メニューの「表示」>「rayCloud」>「右サイドバー」>「オブジェクト」

6.1. (オプション) 期間:デフォルトでは、期間は10秒に設定されています。期間を秒単位で変更したり、カメラの移動速度を設定したりすることも可能です。

注: 場合 [補間を使用] 、より滑らかなアニメーションの動きを維持するために、速度が遅くなることがあります。
      • を選択し 「期間」 、必要に応じて秒数を変更してください。
      • を選択し 「最大速度 [m/s]」 フライスルーカメラの移動速度を使用して期間を設定するには、

] チェックボックスを選択します 補間を使用する ウェイポイント間のスムーズな遷移を保証するために、

注記:
  • 場合 「補間を使用する」 、ウェイポイント間の経路は直線になります。
  • 場合 「補間を使用」 、ウェイポイント間の経路は曲線になります。曲線の角度は、連続する線間の角度に関連しています。

6.3(オプション)アニメーション軌跡の名前を変更します( レイヤー 左側のサイドバーの


7. [完了]

新しい ビデオアニメーション軌跡 ウィザードが閉じ、アニメーション軌跡がrayCloudに表示され、選択されます。8
. (オプション) 右側のサイドバーの 再生コントロール、クリックして play_24.png アニメーションを視覚化します。9
. (オプション) 視覚化の任意の時点で、クリックして stop_24.png 視覚化を停止します。

アニメーション軌跡が作成されたら、次のことが可能になります。


アニメーションを削除

1. レイヤー セクションで、削除するアニメーション軌跡を右クリックし、 [削除]


アニメーションを編集

1. (オプション) [レイヤー] セクションで、3D ビューに表示するアニメーション トラジェクトリを選択します。
2. (オプション) 表示プロパティを編集します。 [レイヤー] セクションで、アニメーション トラジェクトリ名の横にある矢印をクリックし、[ 表示プロパティ] 値を編集します。詳細については、 [メニュー] > [表示] > [rayCloud] > [左サイドバー] > [レイヤー] > [オブジェクト]

3. 「レイヤー」 セクションで、編集するアニメーション軌跡をクリックします。選択したアニメーション軌跡のプロパティが右側のサイドバーに表示されます。

4.(オプション)以下を編集できます:

ウェイポイント

4.1 値の編集、ウェイポイントの削除、現在の視点または表示されているカメラの位置の挿入が可能です。詳細については、 [メニュー] > [表示] > [rayCloud] > [右サイドバー] > [オブジェクト]

ビデオアニメーションオプション

4.2 期間 (秒)または 最大速度 (メートル/秒)の値を変更します。どちらかの値を変更すると、もう一方の値も自動的に更新されます。
を選択/選択解除します 補間を使用] チェック ボックス

注記:
  • 場合 「補間を使用する」 、ウェイポイント間の経路は直線になります。
  • 場合 「補間を使用」 、ウェイポイント間の経路は曲線になります。曲線の角度は、連続する線間の角度に関連しています。
Animation_trajectories_with_Interpolation_bl.png
Animation_trajectories_without_Interpolation_bl.png
補間法を選択した状態での2つのウェイポイント間のパス
補間機能を選択していない状態で、2つのウェイポイント間のパスを作成します。

4.4. 「適用」 変更を保存するには、

動画作成(動画レンダリング)

1. [レイヤー] セクションで、編集するアニメーション トラジェクトリーをクリックします。選択したアニメーション トラジェクトリーのプロパティが右側のサイドバーに表示されます。
[ビデオ レンダリング][参照...]て保存] ポップアップが表示されます。
3. ビデオを保存するフォルダーに移動し、 [ファイル名]ビデオ ファイルの名前を入力して、 [保存]
4. (オプション) ビデオのレンダリング オプションを変更します。詳細については、 [メニュー] [表示] > [rayCloud] > [右側のサイドバー] > [オブジェクト] を
5. [レンダリング]

アニメーション軌跡をファイルとしてエクスポート

1. 「レイヤー」 セクションで、エクスポートするアニメーション軌跡を右クリックします。
2. 「エクスポート」をクリックします。

3. 「ビデオアニメーション軌跡のエクスポート 」ポップアップが表示されます。

4. ファイルを保存するフォルダーに移動し、 [ファイル名]アニメーション軌跡ファイルの名前を入力して、 [保存]

ビデオアニメーション軌跡ファイルパラメータ」の ポップアップが表示されます。

5.(オプション)デフォルトパラメータを変更します。デフォルト設定:

    • 区切り文字として「;」が使用されます。.
    • コメント行を示すために使用される文字「#」。.
    • 「補間点の書き込み」が選択されていない場合:ユーザーが定義した距離Xごとに、中間補間点を保存できます。デフォルトでは、選択された座標系に応じて、距離は1メートル/フィートです。.

6. [OK]

アニメーション軌跡は.csvファイルとして保存されます。.