Sketchfabで3Dテクスチャメッシュを使用する方法
PIX4Dmapperのユーザーは、ワンクリックで3DテクスチャメッシュをSketchfabにアップロードし、簡単かつ安全な方法で表示、操作、共有することができます。.
PIX4Dmapper は、次の形式で 3D テクスチャ メッシュを生成します: メニュー プロセス > 処理オプション... > 2. ポイント クラウドとメッシュ > 3D テクスチャ メッシュ。
Sketchfabでは以下のものをアップロードできます:
- テクスチャ付きモデル:PIX4Dmapperが生成する3Dメッシュ.fbxファイルには、Sketchfabにアップロードされるテクスチャファイルが含まれています。
- テクスチャのないモデル:PIX4Dmapperが生成する3Dメッシュ.objファイルはアップロードできますが、対応する.jpegテクスチャは読み込まれません。
注: アップロードの推奨フォーマットは .fbx ファイルです。これは 3D テクスチャ メッシュ出力のデフォルトのファイル形式ではありません。出力の保存場所の詳細については、[ 他のソフトウェアでの Pix4D 出力] > [出力別] を参照して。
.fbxファイルを生成するには:
ステップ2がまだ処理されていない場合:
1. メニューバーで、 [処理] > [処理オプション...]
2. [ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ] 。
2. [ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ] 。
タブを選択し [3D テクスチャ メッシュ] 、 ボックスを選択します [3D テクスチャ メッシュを生成]。
セクションで [エクスポート]、 ボックス [FBX] をクリックします [OK]。
5. ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ。
5. ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ。
ステップ2が既に処理されている場合:
1. メニューバーで、 [処理] > [処理オプション...]
2. [ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ] 。
2. [ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ] 。
タブを選択し [3D テクスチャ メッシュ] 、 ボックスを選択します [3D テクスチャ メッシュを生成]。
セクションで [エクスポート]、 ボックス [FBX] の 、 [OK]。
5. メニューバーで、 [処理] > [3Dテクスチャメッシュの生成]。
注: Sketchfab用のテクスチャの理想的な解像度は4096x4096ピクセルです。デフォルトでは、PIX4Dmapperは8192x8192ピクセルのテクスチャ解像度を生成します。
解像度を4096x4096ピクセルに下げるには:
1. メニューバーで、 [処理] > [処理オプション...]
。 2. [ ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ] 。
3. [3D テクスチャ メッシュ] 、 ボックスをオンにします [3D テクスチャ メッシュを生成] のチェック で [設定] 、 [テクスチャ サイズ [ピクセル]] ドロップダウン リストから
。 2. [ ステップ 2. ポイントクラウドとメッシュ] 。
3. [3D テクスチャ メッシュ] 、 ボックスをオンにします [3D テクスチャ メッシュを生成] のチェック で [設定] 、 [テクスチャ サイズ [ピクセル]] ドロップダウン リストから
4. [OK]。
3D テクスチャ メッシュ生成の詳細については、 メニューの「プロセス」>「処理オプション...」>「2. ポイント クラウドとメッシュ」>「3D テクスチャ メッシュ」を参照してください。
免責事項:Pix4Dはこの情報を顧客への便宜として公開しています。この情報は正確ではない可能性があるため、Pix4Dはその正確性に関して、明示的または黙示的を問わず、いかなる保証も行いません。.