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使用するカメラに応じて、点群/オルソモザイクの色と数が変化します - PIX4Dmapper

3つのバンドの画像(どのバンドであっても構いません)

出力(高密度点群、オルソモザイク)の色は、カメラがPIX4Dmapperのカメラデータベースに存在するかどうかによって異なります。.

カメラがPIX4Dmapperのデータベースに存在する場合:

PIX4Dmapperは以下を生成します:

    • 色分けされた自動タイポイント(自動タイポイントの点群1つ)。.
    • 1つのカラー高密度点群。.
    • 1枚のカラーオルソモザイク画像。.
重要: カメラが PIX4Dmapper のデータベースに 8 ビット画像カメラとして登録されている場合、ユーザーが同じカメラで撮影した 16 ビット画像をインポートすると、PIX4Dmapper のデータベースに存在しないカメラとみなされます (下記参照)。

カメラがPIX4Dmapperのデータベースに存在しない場合:

  • 8ビット画像:

PIX4Dmapperは以下を生成します:

    • 色分けされた自動タイポイント(自動タイポイントの点群1つ)。.
    • 1つのカラー高密度点群。.
    • 1枚のカラーオルソモザイク画像。.

  • 16ビット画像

PIX4Dmapperは以下を生成します:

    • グレースケールの自動タイポイント(自動タイポイントの点群1つ)。.
    • 1. グレースケールで高密度化された点群。.
    • 1枚のグレースケールオルソモザイク画像。.
情報: 画像にRGBバンドが含まれていても、カメラが 、画像が16ビットの場合、出力はグレースケールになります。

2つの画像グループ

例えば、同じプロジェクトにRGB画像とNIRGB画像がある場合、

PIX4Dmapperは以下を生成します。

  • 自動タイポイントの点群が1つ生成されます。自動タイポイントの色は混合され、一部のポイントはRGB画像から、その他のポイントはNIRGB画像から色を取得します。.
  • グループごとに1つの高密度点群。.
  • 各グループにつき1枚のオルソモザイク画像。.
重要: カラーリングは3バンド画像のルールに従います(上記参照)。そのため、カメラがPIX4Dmapperのデータベースに登録されているかどうか、および画像のビット数によって異なります。

3つ以上のバンド画像

バンド画像が3つ以上ある場合、結果は常にグレースケールになります。考えられる2つの例を以下に示します。

4つのバンドを持つ画像ファイル1つ:

PIX4Dmapperは以下を生成します:

    • グレースケールの自動タイポイント(自動タイポイントの点群1つ)。.
    • 1. グレースケールで高密度化された点群。.
    • 4つのバンドからなるオルソモザイク画像1枚。.

4種類の画像ファイル(各画像ファイルには1つのバンドが含まれています)

各バンドにつき1つの画像グループが生成されます。PIX4Dmapperは以下を生成します。

    • グレースケールの自動タイポイント。一部のポイントは最初の画像グループから色を取得し、他のポイントは2番目の画像グループから色を取得するなどします。.
    • グループごとに1つのグレースケール高密度点群。.
    • 各グループにつき1枚のオルソモザイク画像(各オルソモザイク画像には1つのバンドが含まれる)。.