コンピュータ要件 - PIX4Dfields
この記事では、PIX4Dfieldsで最適なパフォーマンスを実現するために必要な、最低限および推奨されるハードウェアとソフトウェアの仕様について説明します。また、異なるマシン間での処理時間の比較も行います。.
オペレーティング·システム
Windows:
- PIX4Dfields 1.12以降のバージョン:Windows 10(64ビット)およびWindows 11(64ビット)に対応しています。.
- PIX4Dfields 1.11およびそれ以前のバージョン:Windows 10(64ビット)に対応しています。.
- PIX4Dfieldsのどのバージョンでも、ARMプロセッサはサポートされていません。.
macOS:
- PIX4Dfields 2.10以降のバージョン:Tahoe、Sonoma(14)、Sequoia(15)。Appleシリコンをネイティブサポート。Intelプロセッサはサポートされていません。.
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- PIX4Dfields 2.9:Sonoma(14)およびSequoia(15)。Appleシリコンをネイティブサポート。Intel
プロセッサはサポートされていません。 - PIX4Dfields 2.8: Ventura (13.0) 以上。すべてのチップに対応。.
- PIX4Dfields 2.9:Sonoma(14)およびSequoia(15)。Appleシリコンをネイティブサポート。Intel
PIX4Dfieldsの以前のバージョンは、古いmacOSバージョンと互換性がありますが、Pix4Dは発生する可能性のある問題に対するサポートを提供していないことにご注意ください。.
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- PIX4Dfields 2.7: Ventura (13.0) 以上。すべてのチップに対応。.
- PIX4Dfields 2.4: Monterey (12.0) 以上。.
- PIX4Dfields 2.3.1 およびそれ以前のバージョン: Big Sur (11.0)。.
Intel製プロセッサを搭載したAppleデバイスをご利用の場合は、PIX4Dfieldsバージョン2.8以前のバージョンを引き続き使用し、アップデートは避けてください。.
最低仕様
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| 画面 | 1024×768ピクセル以上のディスプレイ解像度。. | |
推奨スペック
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| ラム |
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| ディスク |
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| 画面 | 1024×768ピクセル以上のディスプレイ解像度。. | |
PIX4Dfieldsのパフォーマンスに大きな影響を与えるコンポーネントの階層構造は以下のとおりです。1
- CPUコア。2
- 高速SSD(NVMe)。3
- RAM。4
- GPU(Nvidia推奨)。
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PIX4Dfields 2.9における処理時間の比較
5台の機器は、様々なカメラやドローンで撮影された5つのRGBデータセットと5つのマルチスペクトル(MSP)データセットを処理することでテストを受けた。.
処理時間は、各マシンについて、異なるデータセットおよび処理パイプライン全体で記録されたすべての時間の平均値から算出されます。.
| 機械 | 仕様 |
| Mac M1 | Macbook M1 Pro - 32GB RAM - OS Sequoia 15.2 |
| Mac M4 | Mac mini M4 - 24GB RAM - OS Sequoia 15.2 |
| Windows i7 | i7 10750H 6コア - 16GB RAM - RTX 1650Ti - SSD NVMe |
| Windows i9 | i9 13900H 14コア - 64GB RAM - RTX 4070 - SSD NVMe |
| Windows AMD Ryzen | Ryzen 7 3700X 8コア - 32GB RAM - RTX 3080 |
結果は以下のとおりです。
高速処理パイプライン
MacBook(M1およびM4)は、高速処理パイプラインにおいてWindows製品と同等の総処理時間を実現し、Windows製品を上回っています。.

- データによると、 高速処理パイプライン、控えめな性能のMac M1やミドルレンジのWindows CPU/GPUでも、わずか数分で結果が得られることが示されています。
- 例えば、macOS M1の平均処理時間は約5分(MSP + RGB)です。これは、 ハイエンドのi9システム(約7分)やAMD(約7分)と比べると非常に高速です。
- これは 、高速パイプラインを迅速に実行するために、高価で最高級のマシンは必ずしも必要ではないことを意味します。高速処理パイプラインを使用する場合は、より安価なi7(またはM1搭載Mac)でも十分です。
正確な処理パイプライン
Mac M4は、高精度な処理パイプラインにおいて最速のプロセッサであり、Windows i9マシンとMac M1がそれに非常に近い性能で続いた。.

- 詳細なデジタル表面モデルが必要となるため、高精度な処理が求められる場合、機械の能力差はより顕著になる。.
- このような場合、より高性能なマシンを使用することで処理時間を大幅に短縮でき、大規模なプロジェクトでは数十分、場合によっては数時間もの時間を節約できる可能性があります。頻繁に高度な精度が求められる作業を行う場合は、ミドルレンジからハイエンドのシステムへの投資が有益となるでしょう。.
比較に使用したデータセット
これらのテストで使用されたいくつかのサンプルデータセットは、こちらにあります: 使用例 - PIX4Dfields。
| データセット/カメラ | センサー | 画像 | ヘクタール | GSD [cm/px] | サイズ(GB) | 平均処理時間(分) | |
| 速い | 正確な | ||||||
| 1- アルタム | バンドあたり3.2メガピクセル | 1404 | 8.4 | 2.8 | 6.97 | 1.1 | 5.5 |
| 2- M3M - MSP | バンドあたり2メガピクセル | 3092 | 22 | 3 | 27.2 | 5.3 | 23.6 |
| 3- M3M - RGB | 20メガピクセル | 775 | 24 | 1.8 | 4.9 | 2.7 | 22.1 |
| 4- M3M - RGB | 20メガピクセル | 1686 | 38 | 1 | 16.6 | 6.9 | 51.8 |
| 5- M3M - MSP | バンドあたり2メガピクセル | 3212 | 42 | 3.6 | 30.2 | 5.3 | 21.1 |
| 6- セコイア - MSP | バンドあたり1.2メガピクセル | 1724 | 88 | 10.4 | 3.95 | 1.1 | 8.4 |
| 7- ソーダ - RGB | 20メガピクセル | 374 | 92 | 2.7 | 3.15 | 1.3 | 11.3 |
| 8- Phantom 4 - RGB | 12メガピクセル | 1655 | 250 | 3.4 | 11.9 | 6.7 | 49.5 |
PIX4Dfieldsが処理できる画像の最大数はいくつですか?
PIX4Dfieldsは、入力画像の数や生成されるオルソモザイクのサイズに制限を設けていません。最大処理時間は、ハードウェアの制限(ディスク容量、メモリ容量、オペレーティングシステムの最大ファイルサイズ)と処理時間の制限(入力データセットのサイズが数千枚を超えると、オルソモザイクの計算時間が急速に増加する)によって決まります。PIX4Dfieldsは、2万枚を超える画像を含むプロジェクトも処理しました。.
重要: この記事で提示されている情報は、Pix4Dのテスト経験に基づいたものであり、決定的な保証ではなく、一般的な参考情報として捉えてください。