DSM fromガウシアン スプラッティング(BETA) - PIX4Dmatic
概要
PIX4Dmatic 2.9.0(プレビュー版)以降、ユーザーはガウシアン スプラッティングプラモデルから直接デジタル表面モデル(DSM)を生成できるようになりました。これは、高密度点群からDSMを生成する従来のワークフローに代わる方法です。.
注: この機能は現在 ベータ版。データセットや撮影条件によっては結果が異なる場合があります。これは実験と早期 フィードバック。
主なメリット
- よりシャープなエッジ ― 建物、車両、および薄い構造物(アンテナ、電柱、金属フレーム)のエッジをより洗練させたもの。.
- 水面のカバー範囲の向上 —ガウシアン スプラッティングに基づく DSM は、密度の高い点群に隙間がある水域のより広い領域をカバーできます。.
- 斜めデータセットにおける結果の改善 — 斜め角度で撮影されたプロジェクト(例:タワー点検、橋梁点検、 PIX4Dcatch プロジェクト)に明確なメリットがあります。.
- DSM生成が劇的に高速化 — 処理速度はガウシアン スプラッティングスプラで生成された高密度点群からDSMを生成する場合と比べて12倍から62倍高速です。例えば、以前はDSM生成に約35分かかっていたプロジェクトが、2分未満で完了する可能性があります。.
注: から生成されたDSMを使用しても、 ガウシアン スプラッティング DTMの結果には影響しません。
既知の制限事項
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オルソモザイクの品質は異なる場合があります。ガウシアン スプラッティングに基づく DSM は、特に建物の端や非常にテクスチャーのある表面 (ソーラー パネル、屋根瓦など) で、オルソモザイクにアーティファクトを生成する可能性があります。ほとんどの天底データセットでは、ガウシアン スプラッティングの有無にかかわらず、オルソモザイクの品質はワークフロー全体で安定しています。.
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より狭い空間範囲 —ガウシアン スプラッティングから生成された DSM は、高密度ベースの DSM よりもわずかに狭いエリアをカバーする可能性があります。.
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DSMにおける潜在的な欠陥 ― 特に複雑な場面では、データが欠落している領域がある可能性がある。.
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目に見えるスプラットアーティファクト — 特定の場合(特に天底または斜めの PIX4Dcatch プロジェクト)には、ガウス スプラットによるアーティファクトが DSM に目に見えることがあります。.
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ガウシアン スプラッティング&点群ステップでは、2 倍から 4 倍の点が生成され、より多くの処理時間がかかります。後続の DSM 生成ステップは非常に高速ですが、これはワークフローの合計時間の一部として考慮する必要があります。.
ガウシアン スプラッティングから DSM を生成する場合
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シナリオ |
おすすめ |
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斜めまたは混合角度からの撮影 |
✅ 優秀な候補者 - メリットが最も顕著に現れる |
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細い構造物(電柱、アンテナ、車両など)を扱うプロジェクト |
✅ 優れた候補 — よりシャープなエッジ |
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水域におけるプロジェクト |
✅ 優秀な候補者 - より良い報道 |
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オルソモザイク用の純粋な天底データセット |
✅ 有望な候補 — 建物の端や凹凸のある表面に潜在的なアーティファクトが存在する可能性がある |
使用方法
- ガウシアン スプラッティングを有効にしてプロジェクトを処理します。.
- DSM 生成ステップでは、入力として「ガウシアン スプラッティング」を選択します。.
- 通常通りDSMとオルソモザイク画像の生成を進めてください。.
ガウシアンガウシアン スプラッティングプラッティングを使用した直交平面
直交平面を生成できます ガウシアン スプラッティング 断面ビューの断面を使用して、
直交平面 - PIX4Dmatic
ガウシアン スプラッティングからのデジタル表面モデル (DSM) の生成は現在ベータ版であるため、この手法で生成された直交平面もベータ版とみなされます。結果は、標準プロセスで得られた結果と若干異なる場合があります。.
フィードバック
この機能はベータ版です。皆様からのフィードバックをお待ちしております。より多くのユーザーにご利用いただくことで、アルゴリズムをより良く改善することができます。
良い結果と、遭遇した問題点の両方を含め、あなたの経験をぜひ共有してください。.