PIX4Dmapper Discoveryで処理されたプロジェクトは、 PIX4Dmapperで再処理する必要がありますか?
注記:
- プロジェクトが PIX4Dmapper Discoveryを使用して処理された場合、 PIX4Dmapper Proで開くことができます。.
- PIX4Dmapper Proでプロジェクトを開くと、デフォルトのDiscovery設定とユーザーが定義した設定が読み込まれます。そのため、DiscoveryライセンスからProライセンスに切り替える際には、一部の処理オプションを調整する必要があります。.
PIX4Dmapper Discoveryを使用して既に処理済みのプロジェクトの出力を取得するには:
ステップ 1の出力:初期処理
出力のいずれも、生成/エクスポートするためにステップ1を再度処理する必要はありません。.
- カメラの内部構造と外部構造、AAT、BBA
1. メニューバーで、 [処理] > [オプション...]
をクリックします。 2. 処理ステップ1. 初期処理を選択します。
3. [詳細設定] (左下隅) を選択します。 4. [キャリブレーション]タブを選択します。 5. [出力]セクションで、 [カメラ内部および外部、AAT、BBA ]を選択します。メニュー [処理] > [処理オプション...] > 1. 初期処理 > [キャリブレーション] 6. メニューバーで、 [処理] > [品質レポートの生成]をクリックします。メニュー [処理] > [品質レポートの生成] 6.
- 歪みのない画像
メニューバーで、 [処理] > [歪みのない画像を保存]。 メニュー [処理] > [歪みのない画像を保存]。
ステップ2の出力:点群とメッシュ
出力のいずれも、生成/エクスポートするためにステップ2を再度処理する必要はありません。.
- 高密度点群
これはステップ 2 で生成されます。点群とメッシュ ですが、Discovery バージョンではエクスポートできません。
Pro バージョンで rayCloud から点群をエクスポートするには: 点群のエクスポート方法。 - 3Dテクスチャメッシュ
3Dテクスチャメッシュを生成するには: メニュー プロセス > 3Dテクスチャメッシュの生成。
ステップ3の出力: DSM、オルソモザイク、インデックス
では、出力は生成できません PIX4Dmapper 。ステップ 3 を実行して、ステップ 3 の出力である DSM、オルソモザイク、インデックスを生成します。
ステップ 3 を実行する前に、処理オプションを確認してください。詳細については、 [メニュー] [処理] > [処理オプション...] > [3. DSM、オルソモザイク、インデックス] > [DSM とオルソモザイク] を参照してください。