地理参照を使用して3Dテクスチャメッシュを視覚化する方法
は PIX4Dmapper と PIX4Dmatic 、地理参照されていません。プロジェクトを中心としたローカル座標系で座標が付けられています。生成する3Dテクスチャメッシュ
一部の外部ビューアでは、このファイルのオフセットを追加して、 3Dテクスチャメッシュを のメッシュと同じ精度になります PIX4Dmapper の3Dビュー PIX4Dmatic。
PIX4Dmapperのオフセットファイル
プロジェクトのオフセットは、ステップ 1「初期処理」の後に生成されます。project_name_offset.xyzファイル は、params フォルダ内の project_name\1_initial\params\project_name_offset.xyz に保存されます。
paramsフォルダの詳細については、「 出力パラメータフォルダには何が含まれていますか?」を。
.xyz ファイルを他のソフトウェアにインポートする場合、通常、そのソフトウェアは、使用されているデータムと座標系を示すグラフィックインターフェイスを必要とします。その場合、 paramsフォルダーに生成されたproject_name_wkt.prjファイルを使用できます。このファイルには、出力座標系の投影情報が含まれています。詳細については、「出力 Params フォルダーには何が含まれていますか?」を参照してください。
PIX4Dmaticのオフセットファイル
メッシュを出力としてエクスポートすると、プロジェクトのオフセットが利用可能になります。.
project_name_offset.xyzファイルは、params フォルダ内の project_name\exports\project_name_offset.xyz に保存されます。
でのメッシュ生成の詳細については PIX4Dmatic、 メッシュ - PIX4Dmatic。
- では PIX4Dmapper、 .osgbと.slpk ファイル形式のみが地理参照されます。
- では PIX4Dmatic、 .slpk ファイル形式のみが地理参照に対応しています。