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2D/3Dビューアの計測ツールと表示コントロール - PIX4Dcloud

PIX4Dcloud の2D/3Dビューアを使用すると、処理済みまたは手動でアップロードした出力の視覚化、注釈の作成と管理、計測の実行、データセットの表示のカスタマイズが可能です。この記事では、計測ツールバーで使用できるツールと、2D/3Dビューアで使用できる表示コントロールについて説明します。.

ライセンス: この記事は、すべての PIX4Dcloud ライセンスに適用されます。

役割:

  • 所有者、管理者、編集者 、および 閲覧者は でデータセットを閲覧できます PIX4Dcloud。
  • データセットに永続的な変更を加えることができるのは、所有者、管理者、および編集者のみです。例えば、注釈を保存したり、ファイルをインポートしたりすることができます。

2D/3Dビューア

2D/3Dビューアは、データセットの処理後に生成された出力、またはユーザーが手動でアップロードした出力を表示します。.

ビューアは垂直ツールバーへのアクセスも提供しており、ユーザーは注釈の作成と変更、計測の実行、およびデータセットの2Dビューと3Dビューでの表示方法の制御を行うことができます。

データセットエディタビュー-3

縦型ツールバー

 縦型のツールバーには、地図やモデルを操作したり、注釈を作成したり、計測を実行したりするためのツールが用意されています。. 

  • select.png 選択と変更: 選択 と変更 ツールを使用すると、ユーザーは次の操作を実行できます。
    • 地図またはモデルをパンします。.
    • 2D/3Dビューで要素を選択して変更します。.
    • 要素の詳細を「詳細」パネルで視覚化します。
  • distance.png 距離または標高の測定: 距離または標高の測定 ツールを使用すると、ポリライン注釈を描画して、そこから測定値を抽出できます。距離測定値から標高プロファイルを生成することもできます。詳細については、「標高プロファイルの生成方法」。距離を測定するには:
    1. クリック distance.png.
    2. 2D/3Dビューで、マップ/モデルを左クリックしてポリラインの点を描画します。.
    3. 最後のノードを描画するには、右クリックするか、左クリックを2回行います。.
  • エリア.png 面積を測定する:ユーザーはポリゴン注釈を描画し、そこから測定値を抽出できます。面積を測定するには
    1. クリック エリア.png.
    2. 2D/3Dビューで、マップ/モデルを左クリックして、ポリゴンの点を描画します。.
    3. 右クリックするか、左クリックを2回すると、多角形の最後の頂点を描画できます。.
  • measure_radius.jpg 半径を測定する: その 半径を測定する このツールを使用すると、円を描いてそこから寸法を抽出できます。半径を測定するには:
    1. クリック measure_radius.jpg.
    2. 2D/3Dビューで、円の中心を定義する点を右クリックします。.
    3. マウスを動かして2つ目の点を右クリックし、カバーする必要のある円形領域の半径を定義します。.
  • ボリューム.png 体積を測定する: その 体積を測定する このツールを使用すると、ユーザーはベースサーフェスを描画し、そこからボリューム注釈を作成できます。詳細については、以下を参照してください。 クラウド上でボリュームを計算する方法体積を測定するには:
    1. クリック ボリューム.png.
    2. 2D/3Dビューで、マップ/モデルを左クリックして、ボリュームの底面の点を描画します。右クリックまたは左クリックを2回行うと、サーフェスの最後の頂点を描画します。詳細については、「 クラウド上でボリュームを計算する方法」
  • マーカー.pngマーカーを追加する: その マーカーを追加する このツールを使用すると、ユーザーは点状のマーカー注釈を追加し、そこから測定値を抽出できます。マーカーを追加するには:
    1. クリック マーカー.png.
    2. 2D/3Dビューで、マップ/モデルを左クリックしてマーカーを追加します。.
  • inspect.png 検査:プロジェクトに検査を追加できます。
    詳細については、 「仮想検査ツールとは?」
注: 2D ビューで作成された注釈は3D ビューに影響を与え、その逆も同様です。つまり、注釈は一方のビューから他方のビューへ自動的に同期されます。

2D/3Dビューに表示される測定単位は、アカウント設定またはビューア下部の単位セレクターで選択された単位です。.

詳細については、 PIX4Dcloud - FAQ を

注釈に使用される座標系については、「 データセット、出力、および注釈の地理参照

計測値が作成されると、レイヤーマネージャーのコンテンツパネルにある注釈レイヤーからアクセスできます

 

ビューコントロール

ビューコントロールを使用すると、ユーザーは2Dと3Dの視覚化モードを切り替えたり、ビューアをカスタマイズしたり、デフォルトビューを保存したり、スクリーンショットを撮ったり、マップやモデルの位置とズームを制御したりすることができます。. 

  • マップ背景切り替え機能:2D/3Dビューア切り替え機能を使用すると、ユーザーは2Dビューと3Dビューを切り替えることができます。. 
  • 2D_3D 2D/3Dビューア切り替え機能。. 
    • 2Dビューには、注釈と出力結果が2Dで表示されます。.
    • 3Dビューでは、注釈と3D出力が3Dで表示されます。.

    2D表示では、ベースマップセレクターを使用して、 道路地図衛星 地図を切り替えることができます。

  • 北 北方向表示:2D/3Dビューで出力が回転した際の北方向の位置を示します。
  • 設定ロゴビューア設定
    • 2Dと3Dの両方で、以下の定義が可能です。
      • 注釈上のラベル(測定値と名称)の視覚化。.
    • 3D空間でのみ、以下のことが定義できます。
      • カメラコントロール:フォーカスモード一人称視点モードを選択できます。詳細については、 の一人称視点カメラコントロールビューを PIX4Dcloud参照してください。
      • 背景色。.
      • 点数: モデルに表示される点の数(百万単位)を指定します。
      • 3Dアンビエントオクルージョン: DXF、IFC、点群などの一部の3Dレイヤーの視覚化を改善します。
      • テクスチャ解像度: テクスチャ付きメッシュに使用するテクスチャを、2K×2K、8K×8K(デフォルト)、16K×16Kの中から選択します。
      • 情報
  • 保存 ビューをデフォルトビューとして保存する: - ビューをデフォルトビューとして保存 このコマンドを使用すると、現在のビューをプロジェクトのデフォルトビューとして保存できます。. 
    • 2Dの場合:
      • これにより、プロジェクトの2Dビューが所有者によって開かれたり、関係者と共有されたりするたびに保持される、デフォルトの2Dビューを定義できます。.
    • 3Dで:
      • これにより、プロジェクトの3Dビューが所有者によって開かれたり、関係者と共有されたりするたびに保持されるデフォルトの3Dビューを定義できます。
  • カメラ スクリーンショットを撮る: その スクリーンショットを撮る このコマンドは、ユーザーインターフェースを除いた、現在のズームレベルでのアクティブなビューのJPGスクリーンショットをキャプチャします。. 
    • 2Dでは、スクリーンショットには以下が含まれます。
      • 選択されたベースマップを持つ選択された2Dレイヤー、
      • 表示されている場合は、アクティブな注釈とそのラベル。.
    • 3Dでは、スクリーンショットには以下の内容が含まれています。
      • 選択された背景色を持つ選択された3Dレイヤー、
      • 表示されている場合は、アクティブな注釈とそのラベル。.
  • スナップ スナップモード:  スナップ モードを 使用すると、3Dエディタでデザインオーバーレイファイルの端に注釈をスナップさせることができます。 
  • 位置 現在位置を表示:(2D表示のみ) 現在位置を表示 コマンドは2D表示でのみ利用可能で、ユーザーの現在位置を表示します。位置情報へのアクセスがまだ許可されていない場合、Webブラウザはユーザーに位置情報の追跡許可を求めます。 
  • 集中 中央マップ中央マップ コマンドは、マップまたはモデルを中央の視点に合わせます。 
  • もっとズーム ズームイン:地図/モデルを拡大表示できます。
  • ズームを縮小 ズームアウト:マップ/モデルをズームアウトできます。