コンテンツへスキップ
  • 検索フィールドが空欄のため、候補は表示されません。.

テクニカル リリース ノート(2.XX) - PIX4Dmatic

このページでは、PIX4Dmatic バージョン 2.0 以降の概要をまとめています。これには、新機能、追加の更新、およびバグ修正が含まれます。

最新または承認された古いバージョンの PIX4Dmatic は、お使いのライセンス アカウントにサインイン後ダウンロード ページらダウンロードできます  詳細については、 こちらをご確認ください

PIX4Dmatic 1.0-1.86 テクニカル リリース ノート にアクセスするには 「テクニカル リリース ノート (1.XX) - PIX4Dmatic」 にアクセスしてください。

免責事項: プレビュー バージョンには新機能とバグ修正が含まれますが、ドキュメントやサポートは提供していません。本番環境で使用する前に、プレビュー バージョンをテストすることを推奨します。

バージョン2.8.0

バージョン リリース日 リリースの種類 インストーラー
2.8.0 2026年7月14日 プレビュー Windows Mac

トラブルシューティングについては、こちらの記事をご覧ください: PIX4Dmatic インストーラーで Windows SmartScreen の警告が表示される場合

2.8.0

すべてのライセンスに共通

新機能

  • DSM、DTM、オルソモザイクに対してインタラクティブな 3D サーフェス ビジュアライゼーション機能を追加しました。標高勾配、オルソモザイクの重ね合わせ、陰影起伏 を使用したスタイル設定ならびにベクトル化ツールにも対応しています。 

追加のアップデートと改善

  • 標準的な命名規則 (法線 X/Y/Z) を使用して、LAS ファイル内の点群法線のエクスポートおよびインポートをサポートするようになりました。
  • ホームページにおけるプロジェクト削除プロセスをアップグレードし、ファイルを完全に削除するのではなく、システムのごみ箱に移動するようにしました。 

情報

  • PIX4Dmatic で PIX4Dcloud からガウシアン スプラッティング、DSM、オルソモザイクの成果物を直接ダウンロードして、シームレスに開けるようになりました。
  • ローカル座標系内での正確なデータ変換と位置合わせを可能にする PIX4D のサイト ローカライゼーション計算ツールを使用してサイトのローカライゼーションを実行できるようになりました。

バグ修正

  • 2D ビューでオルソモザイクを表示する際に発生していたメモリー リークを修正しました。
  • macOS のステータス センターで、Cmd+C キーボード ショートカットを使用しても選択した行のテキストがコピーされない問題を修正しました。
  • バージョン 2.7.0 で発生した不具合を修正しました。この不具合により、特定の条件下でキャリブレーション処理がクラッシュする問題が発生していました。 

既知の問題

  • ソース点群に対して過去に分類が実行されていた場合、再計算後も体積が [古い] とマークされたままになることがあります。 

PIX4Dmatic Standard

  • このライセンスに関する更新はありません。

PIX4Dmatic Analyst

追加のアップデートと改善

  • 等高線ラベルの間隔スライダーを対数スケールで動作するように更新し、最大間隔の上限を 1000m に引き上げました。

PIX4Dmatic Pro

追加のアップデートと改善

  • 等高線ラベルの間隔スライダーを対数スケールで動作するように更新し、最大間隔の上限を 1000m に引き上げました。 

バージョン2.7.0

バージョン リリース日 リリースの種類 インストーラー
2.7.0 2026年6月22日 プレビュー Windows Mac

2.7.0

すべてのライセンスに共通

新機能

  • [コンテンツ] パネルに新しいボタンを追加し、DSM、DTM、オルソモザイクを現在の関心領域 (ROI) に制限する機能を追加しました。これにより、ユーザーはプロジェクト全体を再処理することなく、不要な部分を切り取ったり、小さなセクションをエクスポートしたりできるようになります。

追加のアップデートと改善

  • オルソモザイクが欠落している場合、または手動で除外されている場合に、表示された 3D データ (点群、メッシュ、ガウシアン スプラッティング、または TIN) を背景として自動的に使用することで、カスタム レポートの概要図を改善しました。 
  • ローカル ファイルと PIX4Dcloud へのアップロードの両方で、GeoTIFF ファイルのエクスポート時間が短縮されました。
  • OPF プロジェクト内でのオルソモザイクのインポートとエクスポートに対応しました。
  • 実際の画像の縦横比と焦点距離を反映するように、3Dカメラの視覚化を更新しました。 
  • レポートパネルに「すべて折りたたむ/すべて展開」アイコンを追加しました。 

情報

  • 3Dレンダリングバックエンドをアップグレードし、OpenGLをDirect3D(Windows)およびMetal(macOS)に置き換えることでパフォーマンスを向上させました。広範なテストを実施しましたが、若干の不安定性が発生する可能性があることにご注意ください。 に問い合わせ Pixie てからサポートチケットを開いてください。 

バグ修正

  • DSM / DTMカスタム解像度設定における計算エラーを修正しました。 このエラーにより、表示単位を切り替える際に単位変換が不正確になる問題がありました。 

既知の問題

  • ソース点群に対して過去に分類が実行されていた場合、再計算後も体積が [古い] とマークされたままになることがあります。 

PIX4Dmatic Standard

追加のアップデートと改善

  • メッシュ生成アルゴリズムを強化し、表面トリミングの失敗によって発生するプロジェクト境界における表面欠陥や大きな気泡を軽減しました。さらに、大規模シーンのテクスチャリングにおける速度最適化を実装しました。

既知の問題

  •  バージョン2.7.0の不具合により、特定の状況でキャリブレーション処理がクラッシュする問題が発生しています。この問題はバージョン2.8.0で修正される予定です。 

PIX4Dmatic Analyst

  • このライセンスに関する更新はありません。

PIX4Dmatic Pro

追加のアップデートと改善

  • メッシュ生成アルゴリズムを強化し、表面トリミングの失敗によって発生するプロジェクト境界における表面欠陥や大きな気泡を軽減しました。さらに、大規模シーンのテクスチャリングにおける速度最適化を実装しました。

既知の問題

  •  バージョン2.7.0の不具合により、特定の状況でキャリブレーション処理がクラッシュする問題が発生しています。この問題はバージョン2.8.0で修正される予定です。

バージョン2.6.0

バージョン リリース日 リリースの種類 インストーラー
2.6.0 2026年6月1日 プレビュー Windows Mac

2.6.0

すべてのライセンスに共通

追加のアップデートと改善

  • DSM および DTM レイヤーに、カラーマップ、ヒルシェーディング(グレースケール)、およびコンバインド(新しいデフォルト)の3つの視覚化モードを導入し 、シェーディングの強度を制御するための垂直方向の強調スライダーを追加しました。
  • プロジェクトタブをドラッグ&ドロップで並べ替える機能を追加しました。多数のプロジェクトを開いている場合、ナビゲーション矢印とマウスホイールスクロールを導入し、プロジェクトタブバーを簡単にスクロールできるようにしました。
  • ATP、ガウススプラット、メッシュ、DSM、オルソモザイク、オルソプレーンのプロパティパネルを有効にしました。これらの項目は、コンテンツパネルから直接選択できるようになりました。点群の説明フィールドを追加しました。

  • コンテンツパネルに、ジオメトリをセクションから切り離すためのコンテキストメニューオプションを追加しました。
  • PIX4Dcloudダイアログ内の「Drive」の横に現在の組織名を追加しました。
  • OPF 形式でのDSM および DTM アイテムの インポートとエクスポートのサポートを追加しました。  

情報

  • アプリ起動時またはメール認証ステップ中にインターネット接続がない場合、ログイン画面に警告通知を早期に表示するようにしました。
  • DHHN92 垂直座標参照系を使用するドイツのデータセットを正確に処理するために、 GCG05 ジオイドモデル のサポートを追加しました。
  • ヘルマート測地系変換を含むTrimble CALファイルとの互換性が向上しました。 

バグ修正

  • 高密度化 VRAM 管理の改善により、処理クラッシュの可能性を防止
  • ポリライン簡略化ダイアログが、アクティブなワークスペースビューだけでなく、3Dビューと断面ビューの両方に同時に表示される問題を修正しました。 

既知の問題

  • このバージョンは、 と PIX4Dmapper 「PIX4Dmaticで開く」機能互換性がありません。 
  • ボリュームサーフェスに、三角形の欠落などの視覚的なアーティファクトが時折現れることがありますが、これらは純粋に視覚的なものであり、 実際のボリューム計算結果には影響しません。 
  • ソース点群に対して過去に分類が実行されていた場合、再計算後も体積が [古い] とマークされたままになることがあります。 

PIX4Dmatic Standard

情報

  • PIX4Dcloud処理のアップロード前検証を追加し、サポートされていない位置情報のない画像をブロックするようにしました。 

バグ修正

  • プロジェクトの再調整または再最適化後にスカイマスクが再生成されない問題を修正しました。
  • スカイフィルターを有効にして生成された高密度点群が、プロジェクトの再調整後も誤って「古い」とマークされたままになる問題を解決しました。 
  • インポートされた.p4sプロジェクトの処理パネルの動作を修正しました 。処理ステップの切り替え時に、接続されているステップが予期せず選択解除されることがなくなりました。利用できない入力項目を検査して、処理ステップが無効になっている理由を確認できるようになりました。 
  • メッシュを再生成すると、削除前に非表示になっていた場合でも、3D ビューで自動的に表示されるようになりました。 

PIX4Dmatic Analyst

バグ修正

  • 等高線を再生成すると、削除前に非表示になっていた場合でも、3D ビューで自動的に表示されるようになりました。

PIX4Dmatic Pro

追加のアップデートと改善

  • ガウシアン スプラッティングアルゴリズムがアップグレードされ、パフォーマンスと品質が大幅に向上しました。

    • 処理速度の向上:生成時に平均30%の高速化を実現

    • システム要件の低減:VRAM使用量を削減し、少なくとも10GBのVRAMを搭載したGPUでアルゴリズムを実行可能に。

    • 精度向上:特に平坦でテクスチャの多い表面における幾何学的精度の向上

情報

  • PIX4Dcloud処理のアップロード前検証を追加し、サポートされていない位置情報のない画像をブロックするようにしました。 

バグ修正

  • スカイフィルターを有効にしてガウススプラットを生成した後、高密度点群が誤って「古い」状態になる問題を修正しました。 
  • プロジェクトの再調整または再最適化後にスカイマスクが再生成されない問題を修正しました。
  • スカイフィルターを有効にして生成された高密度点群が、プロジェクトの再調整後も誤って「古い」とマークされたままになる問題を解決しました。 
  • インポートされた.p4sプロジェクトの処理パネルの動作を修正しました 。処理ステップの切り替え時に、接続されているステップが予期せず選択解除されることがなくなりました。利用できない入力項目を検査して、処理ステップが無効になっている理由を確認できるようになりました。 
  • メッシュを再生成すると、削除前に非表示になっていた場合でも、3D ビューで自動的に表示されるようになりました。 
  • 等高線を再生成すると、削除前に非表示になっていた場合でも、3D ビューで自動的に表示されるようになりました。 

バージョン2.5

バージョン リリース日 リリースの種類 インストーラー
2.5.0 2026年5月7日 安定した Windows Mac
2.5.1 2026年5月12日 安定した Windows Mac
2.5.2 2026年5月26日 安定した Windows Mac
2.5.3 2026年6月22日 安定した Windows Mac
2.5.4 2026年7月15日 安定した Windows Mac

2.5.4

すべてのライセンスに共通

バグ修正

  • 重大なセキュリティ脆弱性に対処しました。すべてのユーザーの皆様に、このバージョンへのアップデートを強くお勧めします。

PIX4Dmatic Standard

バグ修正

  • 様々なバグ修正

PIX4Dmatic Pro

バグ修正

  • 様々なバグ修正

2.5.3

すべてのライセンスに共通

バグ修正

  • 重大なセキュリティ脆弱性に対処しました。すべてのユーザーの皆様に、このバージョンへのアップデートを強くお勧めします。

2.5.2

すべてのライセンスに共通

バグ修正

  • 断面図における点のサイズが非常に小さいサイズに制限される不具合を修正しました。 

PIX4Dmatic Standard

バグ修正

  • SLPK 形式でエクスポートされたメッシュがArcGISにインポートされない問題を修正しました。  

  • GPUドライバの互換性チェックとCPU処理への自動フォールバックを追加することで、GPUドライバの互換性の問題によりキャリブレーション処理がクラッシュする問題を修正しました。 

PIX4Dmatic Pro

バグ修正

  • SLPK 形式でエクスポートされたメッシュがArcGISにインポートされない問題を修正しました。
  • GPUドライバの互換性チェックとCPU処理への自動フォールバックを追加することで、GPUドライバの互換性の問題によりキャリブレーション処理がクラッシュする問題を修正しました。 

2.5.1

PIX4Dmatic Pro

バグ修正

  • プロジェクト名またはフォルダパスに非ASCII文字が含まれている場合にガウススプラットの生成が失敗する問題を修正しました。

2.5.0

すべてのライセンスに共通

追加のアップデートと改善

  • カスタムレポートのスクリーンショットを更新し、メッシュが表示されるようにしました。

情報

  • PIX4Dmatic Proのトライアルは、過去にPIX4Dmaticのトライアルが既に有効化されていた場合でも、すべてのユーザーに対してリセットされます。

バグ修正

  • 「PIX4Dcloudに共有」アップロード処理をキャンセルした際に発生するフリーズを修正しました。
  • 画像ビューアにおける過剰なピクセル平滑化を削除し、タイポイントやジオメトリをマークする際のピクセルの鮮明度を向上させました。
  • 「標高による色分け」と「相対信頼度によるATPの色分け」のカラーパレットが正しく表示されない問題を修正しました。
  • 新しく変更したキーボードショートカットがすぐに有効にならない問題を修正しました。
  • プロジェクト設定内でDSMおよびDTMスライダーの位置が保存されない問題を修正しました。
  • プロジェクトを開いた際に、以前に無効になっていたかどうかに関わらず、点群分類設定が自動的に有効になってしまう問題を修正しました。
  • 表示設定がオフになっている点群をコンテンツパネルからエクスポートできない問題を修正しました。

既知の問題

  • このバージョンは、 と PIX4Dmapper 「PIX4Dmaticで開く」機能互換性がありません。
  • ボリュームサーフェスに、三角形の欠落などの視覚的なアーティファクトが時折現れることがありますが、これらは純粋に視覚的なものであり、実際のボリューム計算結果には影響しません。
  • ソース点群に対して過去に分類が実行されていた場合、再計算後も体積が [古い] とマークされたままになることがあります。

PIX4Dmatic Standard

追加のアップデートと改善

  • アクティブ処理中にカメラ内部ダイアログへの読み取り専用アクセスを有効にしました

バグ修正

  • GCP座標参照系が設定されていない場合、PIX4Dcloudへのアップロード時に手動タイポイント(MTP)が無視される問題を修正しました。
  • PIX4Dcatchからの画像深度データが再最適化時に適切に利用されない問題を解決しました。
  • カメラオフセットロジックを改善し、特定の選択が行われていない場合はすべてのカメラに入力を適用し、それ以外の場合は選択を尊重するようにしました。
  • 深度マップが誤った解像度で計算され、処理時間に悪影響を与えていた不具合を修正しました。

既知の問題

  • バージョン2.3.0以降で作成されたSLPK形式のメッシュエクスポートが ArcGIS

PIX4Dmatic Analyst

追加のアップデートと改善

  • 地形レイヤーを使用してTINを生成する際に、円と円弧の形状をブレークラインとしてサポートする機能を追加しました。

バグ修正

  • 表面比較および体積計算の性能と安定性を向上させた。

PIX4Dmatic Pro

追加のアップデートと改善

  • アクティブ処理中にカメラ内部ダイアログへの読み取り専用アクセスを有効にしました
  • メッシュプレビューとガウススプラット点群から生成されたメッシュの品質を向上させました。
  • 地形レイヤーを使用してTINを生成する際に、円と円弧の形状をブレークラインとしてサポートする機能を追加しました。

バグ修正

  • GCP座標参照系が設定されていない場合、PIX4Dcloudへのアップロード時に手動タイポイント(MTP)が無視される問題を修正しました。
  • PIX4Dcatchからの画像深度データが再最適化時に適切に利用されない問題を解決しました。
  • 表面比較および体積計算の性能と安定性を向上させた。
  • カメラオフセットロジックを改善し、特定の選択が行われていない場合はすべてのカメラに入力を適用し、それ以外の場合は選択を尊重するようにしました。
  • 「ガウススプラットと高密度点群」をキャンセルした際に、高密度点群が無効な状態になる問題を修正しました。
  • 深度マップが誤った解像度で計算され、処理時間に悪影響を与えていた不具合を修正しました。

既知の問題

  • バージョン2.3.0以降で作成されたSLPK形式のメッシュエクスポートが ArcGIS
  • ファイル名やディレクトリパスにラテン文字以外の文字が含まれている場合ガウシアン スプラッティング処理がクラッシュする可能性があります。回避策として、英数字のみを使用してください。

バージョン2.4.0

バージョン リリース日 リリースの種類 インストーラー
2.4.0 2026年4月20日 プレビュー Windows Mac

2.4.0

すべてのライセンスに共通

新機能

  • ステータスセンターまたはプロセスメニューから、メインの処理タスクを一時停止および再開する機能を追加しました。
  • カスタムレポートをアップグレードし、視覚的な概要と詳細なデータテーブルを備えた最新の フルボリュームレポート 、および最新のボリューム指標とスクリーンショットを含む在庫セクションを
  • PIX4Dcloudで処理されたプロジェクトのダウンロード、およびPIX4Dmaticでのキャリブレーション結果と高密度点群結果の直接開きに対応しました。これには、PIX4Dmaticクラウド処理オプション、PIX4Dcloudウェブインターフェース、PIX4Dcatch、および PIX4Dmapper (2026年3月以降に処理されたプロジェクト) を介して開始されたプロジェクトが含まれます。
  • ガウススプラットで完全なベクトル化サポートを有効にし、点群ワークフローに合わせました。
  • ガウススプラット用のPLYエクスポート形式を追加しました。これはPIX4Dcloudにアップロードできます。

追加のアップデートと改善

  • 下部パネルの並べ替え と、それらを個別のウィンドウとして引き出す機能を追加しました。
  • ビューアに画像名を表示するオプションを追加しました。このオプションはツールバーまたはコンテキストメニューから切り替えることができます。
  • チェコ共和国のグリッドファイルを追加し、複合座標系EPSG:5513+8357およびEPSG:5514+8357(S-JTSK / Krovak + Baltic 1957 高さ)へのETRS89(EPSG:4258)変換をサポートしました。
  • ホバー時の遅延を削除し、 ツールチップが瞬時に表示されるよう
  • ガウススプラット生成時の進捗状況報告を改善しました。
  • ASPRSクラスのデフォルトの並べ替え順序を、関連するすべてのドロップダウンメニューで昇順に設定します。
  • ヘルプメニューに、未閲覧のオンボーディングメッセージをすべて非表示にするオプションを追加しました。
  • OPF 1.2のサポートを追加しました

情報

  • 最適なパフォーマンスと安定性を確保するため、NVIDIAグラフィックドライバー(GPU)を最新バージョンにアップデートしてください。.

バグ修正

  • エクスポートされたビデオフライスルーでガウススプラットがちらつく問題を修正しました。
  • macOSでアプリケーションを閉じる際に、特定の状況で発生していたクラッシュを修正しました。
  • OPFプロジェクトをインポートした後、カメラの3D表現が正しく表示されない場合がある問題を修正しました。

既知の問題

  • このバージョンは、 と PIX4Dmapper 「PIX4Dmaticで開く」機能互換性がありません。
  • ボリュームサーフェスに、三角形の欠落などの視覚的なアーティファクトが時折現れることがありますが、これらは純粋に視覚的なものであり、実際のボリューム計算結果には影響しません。

PIX4Dmatic Standard

追加のアップデートと改善

  • 信頼性の高いジオタグやGCP(地上基準点)がない、処理が難しいデータセット(例:水中データやPIX4Dcatch以外の屋内プロジェクト)を処理するための新しい 「GPSなし」 キャリブレーションテンプレートを追加しました。
  • RTK信号が部分的または欠落しているプロジェクトにおけるキャリブレーションの堅牢性が向上しました 。ユーザーは、「信頼できる位置と方位」パイプラインのPIX4Dcatchおよび屋内シーンキャリブレーションテンプレートに対して、新しい外部信頼度オプション(自動、低、標準)を使用して、ジオタグの信頼度レベルを手動で定義できるようになりました。
  • 平坦でテクスチャの少ないシーン (カメラの姿勢の歪みとIMUのバイアスを低減)およびITPを使用した屋内地上プロジェクト向けに
  • 新しいDJIカメラと解像度への対応を追加しました。
    • ミニ3 (FC3582 6.7mm、8064x6048)
    • Matrice 3TD (M3TD 6.7mm、4032x3024)
    • Mini 5 Pro (FC9313 8.7mm、解像度4096x2304、4096x3072、8192x6144)
    • L3 モデル(L3 14.4、解像度6144x4096および12288x8192、デュアルカメラの正しい向き検出機能付き)
  • メッシュ生成とオブジェクト選択において、PIX4Dcatch 深度マップよりも高品質のガウシアン スプラッティング由来の深度マップを優先するロジックを追加しました。

バグ修正

  • EXIF に値が存在しない場合、または手動で削除された場合に、誤った方向値がキャリブレーションに使用される代わりに、位置のある画像で欠落として扱われる問題を修正しました。

PIX4Dmatic Analyst

新機能

  • 新しい サーフェス比較ツール 。このツールを使用すると、TINサーフェスまたは点群サーフェス間で切土/盛土解析を実行でき、必要に応じて境界ジオメトリを使用できます。これらのサーフェスは、プロパティパネルから直接ボリュームを再計算する際のベースサーフェスとしても使用できます。

追加のアップデートと改善

  • 信頼性の高いジオタグやGCP(地上基準点)がない、処理が難しいデータセット(例:水中データやPIX4Dcatch以外の屋内プロジェクト)を処理するための新しい 「GPSなし」 キャリブレーションテンプレートを追加しました。

PIX4Dmatic Pro

新機能

  • 新しい サーフェス比較ツール 。このツールを使用すると、TINサーフェスまたは点群サーフェス間で切土/盛土解析を実行でき、必要に応じて境界ジオメトリを使用できます。これらのサーフェスは、プロパティパネルから直接ボリュームを再計算する際のベースサーフェスとしても使用できます。

追加のアップデートと改善

  • RTK信号が部分的または欠落しているプロジェクトにおけるキャリブレーションの堅牢性が向上しました 。ユーザーは、「信頼できる位置と方位」パイプラインのPIX4Dcatchおよび屋内シーンキャリブレーションテンプレートに対して、新しい外部信頼度オプション(自動、低、標準)を使用して、ジオタグの信頼度レベルを手動で定義できるようになりました。
  • 平坦でテクスチャの少ないシーン (カメラの姿勢の歪みとIMUのバイアスを低減)およびITPを使用した屋内地上プロジェクト向けに
  • 新しいDJIカメラと解像度への対応を追加しました。
    • ミニ3 (FC3582 6.7mm、8064x6048)
    • Matrice 3TD (M3TD 6.7mm、4032x3024)
    • Mini 5 Pro (FC9313 8.7mm、解像度4096x2304、4096x3072、8192x6144)
    • L3 モデル(L3 14.4、解像度6144x4096および12288x8192、デュアルカメラの正しい向き検出機能付き)
  • ガウススプラット処理用の空中処理テンプレートは、最適な結果を得るためにPIX4Dcloudと連携して、天底および斜めオプションに置き換えられました。
  • 読み込み時間を高速化することで、JPG 画像の改善しました。 ガウシアン スプラッティング 処理時間を
  • メッシュ生成とオブジェクト選択において、PIX4Dcatch 深度マップよりも高品質のガウシアン スプラッティング由来の深度マップを優先するロジックを追加しました。

バグ修正

  • EXIF に値が存在しない場合、または手動で削除された場合に、誤った方向値がキャリブレーションに使用される代わりに、位置のある画像で欠落として扱われる問題を修正しました。
  • ガウシアン スプラッティングティングで互換性のある NVIDIA GPU (Quadro シリーズなど) が正しく検出されない問題を修正しました
  • ガウス分布から生成された高密度点群から生成されたメッシュの穴を減らすための問題を修正しました。

バージョン2.3.0

バージョン リリース日 リリースの種類 インストーラー
2.3.0 2026年3月24日 プレビュー Windows Mac

2.3.0

すべてのライセンスに共通

新機能

  • 体積計算の改善点:

    • 3Dビューで計算されたボリュームに切土/盛土の色分けを追加し、高さの違いを利用して切土領域と盛土領域を簡単に区別できるようにしました。

    • プロパティパネルからボリュームを直接再計算できるようになりました。

情報

  • サポートされているmacOSバージョンは Sequoia(15.x)Tahoe(26.x)。Sonoma (14.x) はサポート対象外となりました
  • Windowsインストーラーを更新し、デスクトップ ガウシアン スプラッティング 処理に対応しました。新しいインストーラーは以前のバージョンを自動的に置き換えません。古いバージョンは「プログラムの追加と削除」リストから手動でアンインストールする必要があります。

バグ修正

  • 特定の座標参照系において、 CSVジオメトリエクスポートのカスタムヘッダーである東方向座標北方向座標が誤って入れ替わっていた問題を修正しました。

既知の問題

  • このバージョンは、 PIX4Dmapper 「PIX4Dmaticで開く」 機能
  • macOSでは、特定の状況下でアプリケーションを閉じるときにクラッシュすることがあります。

PIX4Dmatic Standard

追加のアップデートと改善

  • 地上取得のキャリブレーションを改善し、GPSデータが弱い、欠落している、またはまったくないデータセットのシーン再構成精度を向上させました。

情報

  • キャリブレーション中にクラッシュが発生しないように、 NVIDIAドライバーが最新であることを確認してください。このバージョンのPIX4Dmaticは、最適な安定性とパフォーマンスを得るために、ドライバーバージョン570以降を必要とします。

バグ修正

  • 出力としてガウススプラットを選択した場合にクラウドでの処理が失敗する問題を修正しました。
  • 標準ライセンスを使用している場合、地形分類を含むプロジェクトでLAS/LAZへのエクスポートが誤ってブロックされる問題を修正しました。

PIX4Dmatic Analyst

新機能

  • 体積計算において、単一のTINを「対象面」として使用する機能を追加しました。

追加のアップデートと改善

  • TINサーフェス生成時の進捗報告の精度とキャンセル応答性を向上させた。

PIX4Dmatic Pro

新機能

  • 体積計算において、単一のTINを「対象面」として使用する機能を追加しました。
  • ガウススプラット生成のサポートを追加しました。スプラットを3Dで視覚化し、結果をPIX4Dcloudに直接共有できます。 ガウシアン スプラッティング 技術を活用することで、標準処理と比較して、より高品質な点群、DSM、メッシュ、オルソモザイクを作成できるようになりました。注:生成は現在、高性能でのみサポートされています NVIDIA GPU

追加のアップデートと改善

  • 地上取得のキャリブレーションを改善し、GPSデータが弱い、欠落している、またはまったくないデータセットのシーン再構成精度を向上させました。
  • TINサーフェス生成時の進捗報告の精度とキャンセル応答性を向上させた。

情報

  • キャリブレーション中にクラッシュが発生しないように、 NVIDIAドライバーが最新であることを確認してください。このバージョンのPIX4Dmaticは、最適な安定性とパフォーマンスを得るために、ドライバーバージョン570以降を必要とします。

バグ修正

  • 出力としてガウススプラットを選択した場合にクラウドでの処理が失敗する問題を修正しました。

バージョン2.2.0

バージョン リリース日 リリースの種類 インストーラー
2.2.0 2026年3月2日 プレビュー Windows Mac

2.2.0

すべてのライセンスに共通

新機能

  • 3Dビューアでボリュームにカーソルを合わせると、ステータスバーにベースサーフェスと点群間の標高差を表示する機能を追加しました。
  • ボリューム計算用の新しい設定ダイアログを追加し、入力点群、分類フィルタ、グリッド解像度をカスタマイズできるようにしました。

追加のアップデートと改善

  • 3DビューアでカーソルをTINサーフェス上に重ねることで、その点の座標を表示する機能を追加しました。
  • このソフトウェアは、各ボリューム計算に使用された特定の設定と点群を保持し、基となるソースデータが変更された場合はボリュームを「古い」と自動的にフラグ付けします。
  • 処理パネルのすべてのステップが選択可能になりました。希望する出力にチェックを入れると、必要な前提条件となるすべてのステップが自動的に選択されます。
  • ウィンドウ > 現在のレイアウトを既定として保存オプションを追加しました。これにより、パネルとタブの現在の配置と表示設定がすべての新規プロジェクトに自動的に適用されます。
  • macOSPDFレポートのレイアウトと安定性を向上させ、Windows版との互換性を確保しました。今回のアップデートでは、画像リンクが保持され、エクスポート処理中のリソース管理の問題が解決されます。

情報

  • 最新のハードウェア最適化に注力するため、 NVIDIA GPUアーキテクチャ(Keplerおよびそれ以前のもの)のサポートを終了しました。

バグ修正

  • インポートした画像から新しいプロジェクトを作成する際に、デフォルトのCRSが常に提案されない問題を修正しました。
  • インポートした画像のCRSを変更した際にシーン原点が再センタリングされない問題を修正しました。この問題は、以前は精度エラーや点群密度の増加時に疎になる原因となっていました。

既知の問題

  • プロジェクトをPIX4Dcloudにアップロードして処理を行う際に、「ガウススプラット」オプションを選択すると、処理が失敗します。この問題が次のリリースで修正されるまでは、以前のバージョンのソフトウェアを使用してください。.

PIX4Dmatic Standard

  • このライセンスに関する更新はありません。

PIX4Dmatic Analyst

新機能

  • LandXMLインポート:ファイル > インポート > TINs またはドラッグアンドドロップで複数のTINサーフェスをインポートします。

追加のアップデートと改善

  • 複数のTINサーフェスを単一のLandXMLファイルにエクスポートする機能を追加しました。

PIX4Dmatic Pro

新機能

  • LandXMLインポート:ファイル > インポート > TINs またはドラッグアンドドロップで複数のTINサーフェスをインポートします。

追加のアップデートと改善

  • 複数のTINサーフェスを単一のLandXMLファイルにエクスポートする機能を追加しました。

バージョン2.1.0

バージョン リリース日 リリースの種類 インストーラー
2.1.0 2026年2月11日 プレビュー Windows Mac

2.1.0

すべてのライセンスに共通

新機能

  • 環境設定ダイアログでキーボードショートカットを直接カスタマイズできる機能を追加しました。

追加のアップデートと改善

  • SHARE SLAM S20カメラのサポートを追加しました

  • 新しいカメラのサポートを追加しました:Wingtra INSPE、MAP61、RX1RX2、SUR61、SONY DSC-RX1RM3、SONY ILX-LR1(85mmレンズ付き)

  • 2Dベースマップを最新バージョンに更新し、最新の地図データへのアクセスを確保しました。
  • レポートパネルからエクスポートする際に、品質レポートとカスタムレポートの言語を選択できるオプションを追加しました。
  • PIX4Dcloudのリソースリストに「さらに読み込む」ボタンを追加し、以前の25項目の制限を超えて、すべてのデータセット、サイト、フォルダーにアクセスできるようにしました。
  • コンテンツパネルのすべての項目について、設定とメニューオプションを単一の3点メニューに統合し、一貫性を向上させました。
  • SSO認証中のログインダイアログにキャンセルボタンを追加し、アプリケーションを再起動せずにリクエストを中止して再試行できるようにしました。

バグ修正

  • 2Dビューでオブジェクトにカーソルを合わせたときに、ステータスバーが点滅したり、正しい座標ではなくDSM/DTM標高が表示されたりする問題を修正しました。
  • Windowsでネイティブファイルエクスプローラーを開く際に発生するクラッシュを修正しました。
  • コンテンツパネルの点群セクションが、点群のサブセットの処理中に外れ値除去ツールが失敗した場合に応答しなくなる問題を修正しました。

PIX4Dmatic Standard

追加のアップデートと改善

  • DSMROIメッシュオルソモザイクのコンテンツパネルメニューにエクスポートオプションを直接追加しました。
  • キャリブレーションプロセスを更新し、破損した画像を自動的に破棄するように変更しました。これにより、プロセス全体が失敗するのではなく、キャリブレーションが継続されます。

バグ修正

  • カメラテーブルの位置と向きのセルが、値を削除した後に編集できなくなる問題を修正しました。

PIX4Dmatic Analyst

    新機能

    • 単一プロジェクト内で複数のTINをサポートする機能を追加しました。ユーザーは等高線生成に使用するTINを選択できるようになり、新しいモデルを作成するか既存のモデルを上書きするかを決定できます。

    PIX4Dmatic Pro

    新機能

    • 単一プロジェクト内で複数のTINをサポートする機能を追加しました。ユーザーは等高線生成に使用するTINを選択できるようになり、新しいモデルを作成するか既存のモデルを上書きするかを決定できます。

    追加のアップデートと改善

    • DSMROIメッシュオルソモザイクのコンテンツパネルメニューにエクスポートオプションを直接追加しました。
    • キャリブレーションプロセスを更新し、破損した画像を自動的に破棄するように変更しました。これにより、プロセス全体が失敗するのではなく、キャリブレーションが継続されます。

    バグ修正

    • カメラテーブルの位置と向きのセルが、値を削除した後に編集できなくなる問題を修正しました。

    バージョン2.0.0

    バージョン リリース日 リリースの種類 インストーラー
    2.0.0 2026年1月5日 安定した Windows Mac
    2.0.1 2026年1月30日 安定した Windows Mac
    2.0.2 2026年2月16日 安定した Windows Mac

    2.0.2

    すべてのライセンスに共通

    新機能

    • PIX4Dmapper および PIX4Dsurvey プロジェクトファイルを開くためのサポートを追加しました。

      • .p4d または .p4s ファイルを右クリックし、「PIX4Dmatic.exe」で開くを選択します。

      • .p4d または .p4s ファイルを「PIX4Dmatic.exe」のデスクトップアイコンにドラッグ&ドロップしてください。

      • コマンドライン(例:コマンドプロンプト)から
        、例:「c:\Program Files\PIX4Dmatic\PIX4Dmatic.exe」project.p4d

    バグ修正

    • Windowsでネイティブファイルエクスプローラーを開く際に発生するクラッシュを修正

    2.0.1

    すべてのライセンスに共通

    バグ修正

    • Pix4Dサーバーとの通信中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
    • アプリケーションを閉じるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
    • キャリブレーションまたは再最適化中に、手動で設定したタイポイントが2Dビューと3Dビューから消えてしまう問題を修正しました。
    • エクスポートされたボリュームCSVファイルが常にメートル法単位を使用し、表示単位のプロジェクト設定を無視してしまう問題を修正しました。
    • 2Dビューで、測定値に本来表示されるべき2Dの長さではなく、誤って3Dの長さが表示されていた問題を修正しました。
    • 重複していた「すべての古いボリュームを計算する」コマンドを「編集」メニューから削除しました。このコマンドは「処理」メニューにのみ配置されています。

    PIX4Dmatic Standard

    バグ修正

    • キャリブレーションまたは再最適化中に、手動で設定したタイポイントが2Dビューと3Dビューから消えてしまう問題を修正しました。

    PIX4Dmatic Analyst

    • このライセンスに関する更新はありません。

    PIX4Dmatic Pro

    バグ修正

    • キャリブレーションまたは再最適化中に、手動で設定したタイポイントが2Dビューと3Dビューから消えてしまう問題を修正しました。

    2.0.0

    すべてのライセンスに共通

    新機能

    • 新しいPIX4Dmaticライセンスプラン(Analyst、Standard、Pro)のサポートを追加しました。
    • 3Dビューにプロジェクト軸インジケーターを追加しました

    追加のアップデートと改善

    • 外れ値除去フィルターを処理オプションから、3Dビューと点群パネルからアクセスできる独立したツールに移動しました。
    • デバイスマネージャーを更新し、すべての組織のアクティブなデバイスを表示するようにしました。

    バグ修正

    • GeoTIFFファイルのエクスポート時にアプリケーションがフリーズする可能性がある問題を修正しました。
    • カスタムレポートの概要ページでボリューム名が正しく表示されない問題を修正しました。
    • カスタムレポートのインベントリスナップショットに、インポートされた点群のサポートを追加しました。
    • 誤った可変長レコード(VLR)情報を含むLASファイルを開くことができない問題を修正しました。

    PIX4Dmatic Standard

    • このライセンスに関する更新はありません。

    PIX4Dmatic Analyst

    新機能

    • すべての PIX4Dsurvey 機能がPIX4Dmaticで利用可能になりました。 自動ベクトル化や包括的な地形ワークフロー(地形分類、TIN、グリッド、等高線)など、主要な機能が単一のアプリケーションに統合されました。
    • 地形分類ポイントを使用してデジタル地形モデル(DTM)を生成し、地表面モデルを作成する機能を追加しました。
    • デジタル地形モデル(DTM)から直接等高線を生成するオプションを追加しました。

    追加のアップデートと改善

    バグ修正

    PIX4Dmatic Pro

    新機能

    • すべての PIX4Dsurvey 機能がPIX4Dmaticで利用可能になりました。 自動ベクトル化や包括的な地形ワークフロー(地形分類、TIN、グリッド、等高線)など、主要な機能が単一のアプリケーションに統合されました。
    • 地形分類ポイントを使用してデジタル地形モデル(DTM)を生成し、地表面モデルを作成する機能を追加しました。
    • デジタル地形モデル(DTM)から直接等高線を生成するオプションを追加しました。

    追加のアップデートと改善

    バグ修正