TIN - PIX4Dmatic
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TIN (三角不規則網) は、表面を表す継ぎ目のない三角形の集合です。PIX4Dsurveyでは PIX4DsurveyTINは主に点とブレークラインから地面をモデリングするために使用されます。
✅含まれるもの: PIX4Dmatic ProおよびAnalyz
❌含まれていないもの: PIX4Dmatic Standard
入力グリッドの点群
TIN生成の主要な入力データは、 グリッド・オブ・ポイント 処理で生成された点です。詳細および設定については、 グリッド・オブ・ポイントに関する 記事を参照してください。
入力グリッドの点を選択するには:
- 「測量 - TIN」 で、ドロップダウンメニューから生成された点群グリッドを選択します。
ヒント: 複数の点群グリッドを選択することも可能です。これは、異なる領域で異なるTIN解像度が必要な場合に特に役立ちます。
TIN生成アルゴリズム
TINを生成するには、以下の2つのアルゴリズムを選択することが可能です。
- クイック:グリッドのすべての点を、端にある点も含めて三角形分割し、グリッドの端にある穴に合う凸状の境界線を作成します。

- スマートエッジ:グリッドポイントの形状(凹型)により近い境界線を作成し、この境界線の外側にあるすべてのTIN三角形を除去するという追加の後処理が含まれます。

地形レイヤーを使用する
- TIN生成には地形レイヤーを使用してください。. 入力ポイントグリッドを明示的に選択せずにTINを生成することも可能です。このワークフローでは、TINに使用されるすべてのレイヤーに「地形」タグを付ける必要があり、入力としてポイントグリッドは定義されません。.
この場合、PIX4Dmaticは地形タグ付きレイヤーすべてを使用してTINを作成します。ソフトウェアは、ポリライン、ポリゴン、ブレークラインとして定義されたマーカーなど、これらの地形レイヤーのジオメトリを利用して、サーフェスを補間および三角分割します。.

- 地形レイヤーをブレークラインとして使用する(有効 - デフォルト): この機能を使用すると、ベクターレイヤーが地形レイヤーとして定義されている場合、ポリライン、ポリゴン、マーカーオブジェクトタイプをブレークラインとして使用できます。Terrainタグ が付いているすべてのレイヤーが使用されます。

レイヤーを 地形レイヤーとして定義するには:
- コンテンツ - レイヤー、および レイヤーのプロパティ。
- 地形レイヤーのスイッチを切り替えます。
輸出
TINは、メニューバー の「ファイル」をクリックし、 「エクスポート」を選択することでエクスポートできます。または、コンテンツパネルのTINセクションで 「エクスポート」を選択することもできます。
TIN探索に利用できるフォーマットは、GeoTIFFとLandXMLです。.